乘法混战(Multiplication Mayhem)

indienova.com/steam/game/2632620

快速思考和迅速移动是你生存的关键。……你能坚持多久?深入史诗故事推进有配音的小说风格的故事,让它成为你独特的故事。……互动学习:参与为应用到现实世界而设计的游戏玩法,通过快速思考和策略培养达到成功

tkchu:【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 翻译完成

indienova.com/u/tkchu/blogread/2881

【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 已经翻译并上传B站: http://www.bilibili.com……/video/av11048303/ 【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 已经翻译并上传B……让玩家的行为结果可以预料,除非你想让玩家吃惊,否则给与预见性能更好地帮玩家决定

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

indienova.com/indie-game-news/ideal-game-design-life-jingyu-zhuang-interview/

在北美科技界的求职寒冬中,庄景煜已提前拿到几份制作人/项目管理的 Offer,正在思考下一站。……在北美科技界的求职寒冬中,庄景煜已提前拿到几份制作人/项目管理的 Offer,正在思考下一站。……游戏的核心是控制偷看的时间和频率,在交卷前答所有题目

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略和强大的指挥技能……,但我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏的更加好玩。……衷心期待您的任何建议和意见,指挥

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

indienova.com/u/1000water/blogread/9321

第一个让角色拥有了跳跃的能力,82年十字键应允而生,而83年,哦,对不起,好像和设计没啥关系,这一年是达利大崩溃……数值阶段,玩家基本已经找到了心目中的最优解,打怪怎么打轻松而不费力,怎样才能更轻易地拿到自己想要的物品……黑魂1的路线需要思考又究竟有哪里不好?

击剑预备!(En Garde!)

indienova.com/game/en-garde

在被历史遗忘的一角,鲜活地记载着达莉亚‧弗拉多的故事!传奇侠客。风姿飒爽的冒险者。人民的英雄。……扮演达莉亚,踏上充满击剑对决、讽刺与诡计的冒险旅程。……故事集数探索达莉亚的故事的同时,完成各种特殊的挑战,并揭露未知的秘密

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……你开始迷路,开始怀疑自己,开始思考是否应该继续玩下去,或者暂时关闭游戏。……它们是世界的一部分,与环境融为一体,迫使你思考,回头,观察比你认为必要的更多

孤岛惊魂 6(Far Cry® 6)

indienova.com/steam/game/2369390

关于游戏欢迎来到拉,一个冻结在时间之中的热带天堂。……- 扮演土生土长的拉人丹尼·罗哈斯,参与现代游击革命,解放拉。……趁现在加入拉数百万玩家的行列吧!

猎杀:对决 - 宠妾(Hunt: Showdown – The Concubine)

indienova.com/steam/game/2160020

没过多久,狂风便开始呼啸,港口海水沸腾。……待到这些心存疑惑的人们开始提出疑问的时候,阿拉兹已经将她拿到的第一笔赏金花在了一把被她命名为“姊妹之苦……经过几个小时的痛苦与折磨之后,这位曾经的宠妾拿到了属于自己的奖赏

猎杀:对决 - 宠妾(Hunt: Showdown - The Concubine)

indienova.com/game/hunt-showdown-the-concubine

没过多久,狂风便开始呼啸,港口海水沸腾。……待到这些心存疑惑的人们开始提出疑问的时候,阿拉兹已经将她拿到的第一笔赏金花在了一把被她命名为“姊妹之苦……经过几个小时的痛苦与折磨之后,这位曾经的宠妾拿到了属于自己的奖赏

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