indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30656
游戏内容介绍如下,不知道哪里不合规了:银河酒吧 ,讲述的是玩家在星际间游弋 ,停泊在各个星球的夜店里,……夜场里有不同风格不同性格的美女,让我们去攻略她们,每次失败后都有高手在背后总结提示,提供经验,以图下次再战……我是酒吧达人,做这个游戏是基于我多年的夜店经历
indienova.com/steam/game/3035090
摇晃:袋子会左右摇晃,帮助你创造新的合并机会。 爆米花雨:爆米花粒从天而降!……你可以购买物品来个性化你的角色、袋子或游戏背景。你也可以选择装备你最喜欢的两个能力
indienova.com/game/popcorn-fever
◎ 摇晃:袋子会左右摇晃,帮助你创造新的合并机会。◎ 爆米花雨:爆米花粒从天而降!……你可以购买物品来个性化你的角色、袋子或游戏背景。你也可以选择装备你最喜欢的两个能力
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……,大家心态基本都是买买买,买爆。……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/u/indiest/blogread/833
想象一下《星际争霸》的RPG地图,或者是玩DotA里的圣骑和小鹿——你有多个可以控制的角色,你需要不断点击鼠标切换操作对象……紧张感在游戏体验里并不是什么坏事,但应该适当出现——不能出现得太早,更不能长时间保持。……我觉得甚至在二周目禁用AI也是不错的注意:)后记:今天我们的美术同学重做了宣传视频,我觉得比我做的好到不知道哪里去了
indienova.com/game/three-kingdoms-21
两张手牌,必须决定是否“要牌”,“停牌”,“双倍”,“分牌”
indienova.com/game/ufindo
每个级别都有两张可爱的手绘图片。总共有10个关卡,顺利通过每个关卡你都会获得成就!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
我一直患有美式开放世界 PTSD,对雪崩组这样“为了做开放世界而做开放世界”的设计思路采取敬而远之的态度……我仔细思考了一下这种感觉来自哪里,最后得出的结论是,《艾尔登法环》的世界太明亮了。……有时我还能注意到夜晚的森林里有萤火虫,于是我会停下脚步来对萤火虫“行注目礼”,观察它们是怎么飞行的
indienova.com/game/wars-of-cards-roma
轮到您出牌时,只要选择要出哪些牌以及要进攻哪里就完事了。在防守方也出牌后,系统会自动计算战斗胜负。……简单说,一组牌里,一张将领牌的统帅值,乘以所有部队牌的进攻值或防守值之和,就是这组牌的战斗力。……除了可以与人对战外,您也可以选择 AI 做您的对手
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)