暴徒猎手(HUNTDOWN)

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扮演三个传奇赏金猎人 安娜·康达:前突击队和枪支专家。我行我素冷血杀人机器,毫无怜悯之心。……割草君:经过改装侦查机器人,植入加持是被禁芯片软件。肉体交换现金。……每处都占据着臭名昭著帮派头目,击败他们得到丰厚赏金

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名……吉比特一直致力于打造差异化、独特、好玩游戏,以玩家体验升级服务为导向,把玩家口碑作为长期发展目标

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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目前种种原因我没有发放正式下载地址,但搜索全名的话,还是找到热心哆啦A梦粉丝发布资源。……剧情之后,去商店瓶子去装“纯洁之水”,可以多买点多装点留着自己。……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位精彩游戏创意

顺子:初识GameMaker Language

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先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制中文版视频地址……,出于兴趣玩一玩肯定是没什么问题,但真正做起游戏来还是要选择GML来操作,国外各路大神也都是分享自己……这套视频前三段从概念上提了一下编程思维逻辑到底是怎么一回事儿,出发点是希望所有零基础朋友消除对编程这件事儿恐惧心理

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

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云和极光大改动(我是不是该少用点星星了 干了啥云一再觉得不满意,这次又又又改了。确!定!了!……混上自己之前硬刚shadergraph效果还挺好?继续微调还是需要。……极光和云用的同一个shader,assetstore上免费资源,自己做了修改,用了自己做texture

你与月光同罪(你与月光同罪-As Guilty As the Moon)

indienova.com/steam/game/2079800

这是一部现实向+生存向作品。两年前女生约车被害一案,将你们十二人命运重新交织在一起。……如果赎罪代价是把他人推向死亡深渊,你会妥协吗?在经历重重考验后,是否重拾人性温暖与光辉?……你们十一天时间来参与这场沉浸式推理赛,但只有一人可以活下来。想要活下来的话,就需要证明自己无罪

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

indienova.com/groups/post/2239

目前我们已经14大类超过100个服务,已经成为行业内产品最丰富的云平台之一。……华为服务游戏客户是优势,华为手机是游戏CP最优质渠道之一,同时华为支持游戏行业创新责无旁贷。……主持人:游戏安全也越发受到重视,华为在这方面有哪些优势,帮游戏企业解决安全问题?

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结……(转发自:原日志地址

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