indienova GaMemory 今天开始提供下载

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我们会在每个月的回顾结束之后才开始制作电子版,目前提供的是一月份的两本,后续会持续补充,欢迎持续关注!

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额

while True: learn()(while True: learn())

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给你自己买个新智能手机吧, 或是极客风的小人吧! 给你的猫咪买套新衣服吧!

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情

介绍一种零成本游戏维权的办法

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按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

ol1的老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?

方程:马造 Game Journal #4

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玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”

indienova Picks:是时候聊聊桌游了 #2

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即使是国内玩家也有机会接触到(Risk 曾在国内出版过,Battleship 我记得小时候在红白机上玩到过电子版……电子浪潮进入互联网时代后,现代(德式)桌游又有了新的优势,以抽象严谨的规则为内核的它们比美式桌戏更加适合电子版的移植……其实个人非常期待它能出电子版,至少……玩起来不会像实体那么心疼

想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》

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随关获得的能力升级和购买场外的朋友算是一些操作之外的“福报”吧,而 “买个朋友”系统仅是对最初小玩笑的延伸

版本:Early Access


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