sadi:2023独立游戏开发总结

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在四月份时候开始新作开发,新作是一小体量动作平台游戏,一直做到现在也就是年底。……之所以执着于平台游戏,只是因为我喜欢制作也喜欢玩!我每次看到这类型游戏都会多看几眼已经说明问题了。……之所以写成可视化是觉得必要性不大,因为过场动画几个,没必要花那么多时间写个可视化系统

钻头鸟(Drill Bird)

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Drill Bird是一温馨又紧张挖掘平台游戏,每次地底探险都很重要。……Drill Bird 是一温馨又紧张挖掘平台游戏,每一次地底探险都至关重要。……游戏特色✅ 一温馨又紧张的平台游戏,挖掘体验令人满足✅ 升级你钻头、负重能力、生命值等✅ 智斗怪物

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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你有一套正确的设计(交易)体系,比没有的对手强些。……建立知识体系就是复利,能不能稳定做出不差、甚至爆款就靠它了。……追随趋势不是说出一个爆款就抄,那肯定没希望,历史上靠照抄做成例子并不多,不太理解为什么那么多人要做小概率事情

平台(Platform)

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第 2 部分:收集数字并在平台上写出正确的日期(20.06.1881)第 3 部分:添加字母并在平台上写出正确的单词……(breakout)第 4 部分:收集音符并在平台上弹奏正确的旋律。……平台的目的这个平台的目的是将人类与进化生物独处,研究他们恐惧和生存本能,发现生物弱点并制定对策

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》是一在微信小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一完整游戏要求去制作。……但是就算明白这个,也很难改,因为“精灵之息”或者说“独立游戏”身上带有的那种“亲切感”是它吸引到一部分人原因

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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奇怪,刨去四面骰子的话这种点子满大街都是)。……人类还好说,那些寿命成百上千种族怎么办?于是把人类等寿命较短种族摘出来了。短命上班族。……,能一看简历知道这人厉厉害是挺重要一件事

跟着奶奶去冒险

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在 Steam 平台上,Lethis: Path of Progress 评价是“Mostly Postive……并没有给出具体答案。……马上临近月末了,差不多也快了

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……,想着是否应该继续坚持,当时创业决定是否正确,是否我们不适合做游戏。。。。。。……》两游戏都是我们两个人坐在一起讨论讨论,自己觉得好玩决定下来,但是否能经得起市场考验完全不知道

无良游戏公司-加班地狱(Overtime Heroes Exit 8)

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无良游戏公司虐待员工辛酸故事!!,这是个恐怖故事。……在这个解谜步行模拟器中,你得想办法找出办公室里那些难以言喻诡异,才能选择到正确电梯,直冲老板办公室,……但事情好像没那么简单.....本作是一模拟社畜狂奔下班短途步行模拟PC游戏

生生不息(Life Goes On)

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这是一有一些特别的平台动作游戏,关卡设定像你平常看起来很熟悉其它平台动作游戏一样,充满机关和陷阱,……比如,一片看起来根本无法通过尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里没什么困难了,因为可以牺牲掉一个角色在尖刺上……当然,这款游戏和最近《前仆后继机器人(Disposabot)》有些类似

版本:Early Access


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