游戏设计模式 #6 行为型模式提炼总结

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通过组合指令,可以定义复杂的高层行为。……唯一的不同在于,并不是立即执行一段行为,而是生成整个字节码再执行。……如果有一个非虚的protected方法,你可能早已在用类似的技术

月相仪工作室 LunariumStudio:《Lunarium》正式决定参加2024.05.04的广州独立游戏ONLY!

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经过了近一年的努力,我们的游戏已经拥有Steam页面了~我们的游戏有兴趣的大家,可以点点心愿单,我们会继续加油开发的……活动页面:http://t.cn/A6THN6TG Steam:http://t.cn/A6THN6Tq……微博:https://weibo.com/u/7826357316 宣传册:http://t.cn/

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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游戏的剧情空间融入他们的世界之中,因为声音不仅限于二维的程度,依靠可用技术,完全可以环绕在他们身边。……从这个意义上来说,定位并不局限于识别声音目标的位置,还能延伸到识别一天中的时间、历史阶段、空间的建筑特征……这些游戏音乐的功能显示了多样的方法,用这些方法我们可以在空间、时间、情境中定位自己和其他环境目标

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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技术、美术、动画一个人全包。……辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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但是我不想去精心地为别人去装饰它,我会仔细地打磨它的细节,为一段一秒的音效一天,但是那不是为了别人去刻意装饰……刚才说到《生命线》的研究,这是你的设计方法吗?……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么办

特里贡:太空故事(Trigon: Space Story)

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作为舰长,你将负责升级武器系统和飞船技术。你可以使用你获得的任何资源来提升飞船的武器装备。……在此过程中,你将遇到四个不同的种族;每个种族都有自己的特点、技术和哲学体系。……再加上复杂的无尽游戏模式,《特里贡:太空故事》具有很高的重玩价值

猪头三大冒险:现实的延续

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而“狗头”在开发过程中其实曾设计过撤回功能,但后来觉得它和某些复杂关卡并不适配,另一方面,“狗头”认为失败本身是一种有效的教学方式……游戏的最后对于本作的创意来源,“狗头”表示,除了早年在 Game Jam 的尝试外,还有他对国际象棋的思考……开发者不仅在玩法上尝试创新,还借电子游戏这一媒介表达出自己对国际象棋、推箱子玩法和即时操作元素的融合思考

pop and well

indienova.com/steam/game/1364750

但是工作并不总是那么容易。有人试图损坏盒子或偷盒子。因此,请避免使用它们并继续工作。……3种国际象棋游戏阶段。 [/ b]释放国际象棋,他们到达时会攻击对手(您的朋友)区域。……没有控制器的人有益

Pop and Well

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但是工作并不总是那么容易。有人试图损坏盒子或偷盒子。因此,请避免使用它们并继续工作。……3种国际象棋游戏阶段。 [/ b]释放国际象棋,他们到达时会攻击对手(您的朋友)区域。……没有控制器的人有益

毛线圈:空间画廊(WooLoop - Space Pack)

indienova.com/steam/game/2213375

内容此画廊可解锁以下图片:猎户座银河系土星观星绑架登上月球的人类外星人穿梭太阳系天文台联盟号宇航员助推器詹姆斯韦伯盘子火箭……51区好奇心国际空间站莱卡阿波罗登月舱

版本:Early Access


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