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滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,很多新的成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……让人百听不厌是音乐游戏成功的先决条件,个人认为 Rhythm Doctor 在这方面非常令人满意,可以详细介绍一下游戏的音乐制作

龙审计(Dragon Audit)

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武装会计师冲进城堡去营救一位公主,但不小心救出了一个孤独的龙女。……特色一款“步行模拟器”冒险游戏,一个可爱、感人的故事情节和轻巧的解迷。……故事情节在一个充满魔法和危险的世界,存在着一座会计之城,一道高高的城墙将这座城市与普遍不可接受的会计原则隔开

告别回忆 双想 ~Not always true~(Memories Off Sousou: Not Always True)

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「我觅见了生命中的唯一,而后——」 庆阳大学附属藤川高中的二年级学生久寿米木一葵一位姓名未知、相貌不明的未婚妻……—— 这个秋天,一葵那曾经一成不变的高中生活逐渐发生了变化

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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你可以面对魔女的诅咒? Succubi 的陷阱是个揭破人类潜意识的游戏。……我兴趣解开人类的潜意识, 所以我花了小小的时间来做出对人类潜意识的实验。……我是心理物理学系的学生,(不是我的主科, 而是我在大学学习中的一小部分)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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、清华大学深研院互动媒体设计与技术项目教师孙兴,与腾讯互动娱乐人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校与学术发展组负责人杨夏君……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心……(培养游戏制作人方向)硕士项目正式开学了

THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

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定制你的商店(看台)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)-银行和自动取款机……)(取款、存款、使用信用卡)- 供玩家使用的笔记本电脑- 健康和饥饿状况-汽车驾驶体验- 享受您在酒店的住宿

熊猫 VR 世界(VR World of Pandas)

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基于3D及VR技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫的日常行为动作,让游客通过VR沉浸观赏熊猫和其他可爱的动物……基于3D及VR技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫的日常行为动作,让游客通过VR沉浸观赏熊猫和其他可爱的动物……在VR场景中观赏体验近距离的观赏各种可爱充满童趣的动物,场景草坪、树木、水源等元素场景互动体验的区域

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方飞碟?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

版本:Early Access


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