indienova.com/groups/post/101453
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/u/cccraft
软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft
indienova.com/u/angrymango
在校大学生,游戏爱好者,苦逼程序猿。 Steam:愤怒的芒果
indienova.com/game/periculum
建筑 ◎ 大学:为你的军队解锁令人兴奋的升级,如更多的伤害或盔甲。……标准◎ 骑兵:双倍价格,双倍伤害,双倍健康,可以走两倍的路。……只能走标准距离,但可以通过大学升级为骑兵弓箭手。◎ 大炮:对建筑物或其他部队造成大量的伤害
indienova.com/u/eric544943731
梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!
indienova.com/u/danielzhao
天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计
indienova.com/u/wmc54321
2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang
indienova.com/u/ficectian
大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画
indienova.com/u/lonelywind
想做游戏策划,目前还是大学生,在学习阶段。m目前在学UNITY和C#
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)