小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

不过那太戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……不讨论氪与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒。……但是,还没有一足够优秀有趣的2D类似游戏出现,所以我决定自己来做一

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1980

不过那太戏了,不符合现实逻辑。但坦克不一定,它有装甲。……不讨论氪与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒。……但是,还没有一足够优秀有趣的2D类似游戏出现,所以我决定自己来做一

杉果娘:杉果日报:《辐射5》“文件夹”只做了一页,新3D马力欧遥遥无期

indienova.com/u/ceasia/blogread/29717

1.宫本茂表示:任天堂将以全新方式探索 3D 马力欧新作2.塞斯达表示《辐射5》已经做好了一页纸的设定……虽然未来蝙蝠侠没有继承世界上最聪明的头脑,但其继承了韦恩的基因故而身体素质强于一般人。……如果这确实是《未来蝙蝠侠》游戏,那将意味着艺术概念图中描绘的蝙蝠侠是特里·麦尼斯

智晶扫雷(Jingor Mine)

indienova.com/game/jingor-mine

智晶扫雷是一益智游戏,可作为兴趣爱好,可挑战智力,可休闲娱乐。……当前模式为排雷模式时:在判断不是雷的方块上单击鼠标左键,可以打开该方块。……如果方块上出现数字,则该数字表示其周围区域中的地雷数(一般为 8 个格子,对于中块和棱块为 8 个格子

人类能存在多久(HUMAN LIVE-HOW LONG CAN HUMAN BEINGS EXIST?Survive the end of the earth, challenge disaste)

indienova.com/steam/game/843790

沧海桑田,人类能在地球上存在多久?灾难来临,人类是否会被毁灭?一来自未来的游戏。……这是一来自未来的游戏!沧海桑田,人类能在地球上存在多久?预测人类能在地球上存在多久!……人类能存在多久,是一策略类游戏,你扮演一个人类指挥官,末日到来,你指挥人类,艰难生存

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……接下来我们要打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……而关闭混合模式以后,0就可以被写入alpha通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……接下来我们要打开alpha模式,但并不是读取精灵的alpha通道,而是去读取整个屏幕画面的alpha通道

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

indienova.com/indie-game-development/dynamic-rendering-masks/

通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用 Alpha 通道绝对合适……而关闭混合模式以后,0就可以被写入 alpha 通道,而此时其他颜色通道中的图像则不会受影响。……通道

鼠之城邦(Ratropolis)

indienova.com/game/ratropolis

由 Cassel Games 制造并刊行的模仿战略卡牌游戏,《Ratropolis》中玩家将表演一个老鼠部落的引导者……,你要维护你的子平易近免受野猫和各类怪物的打击,而你的最大目的就是树立最大的“夜间城邦”,让后代的老鼠永久都在称颂你

雨白:新想法

indienova.com/u/roshiniya/blogread/35556

全权有自己手工打造,但目前绘画基础一般,只能一点点提高,最好情况一个礼拜完成一个角色。……主要角色有三种死灵法师、巨剑骑士、拾者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧

版本:Early Access


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