虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-3/

使用 HTTP 协议同步游戏状态网络游戏一般会使用两类服务器:存储角色、玩家数据的服务器和同步玩家移动……一些没有强联网需求的游戏也会利用 HTTP 协议的服务器来提供一些基于线上数据存储的功能(例如排行榜,……amp;Namespace::OnRequestComplete);通过这这两个接口可以取出服务器返回的数据

桃太郎电铁世界(Momotaro Dentetsu World)

indienova.com/game/momotaro-dentetsu-world--1

Momotarou Dentetsu World, 桃太郎鉄WORLD

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan

摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……每个单位都有独立 AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰

战姬拉斯蒂尔 无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)

indienova.com/steam/game/2162820

开发:神ゲームズ 。这是一爽快感十足的Roguelike动作游戏。……是一可自由操控怪物和近战武器的爽快Roguelike动作游戏。一个突然出现一座巨大城堡的世界

Tree Party!

indienova.com/steam/game/3834940

开发:脳遊戯最高会議 。フジテレビFOD番組『脳遊戯最高会議』から誕生!

小组帖子:寻找美术合伙人,需要熟习HDRP工作流

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发起:SkyAsh 本人全职独立游戏制作人,已有两游戏上架,第二已初步盈利。……想做一使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)

鱼店模拟器(Fish Shop Simulator)

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打造装饰精美的鱼缸,并通过出售它们赚取利润!

侠客风云传前传(Tale of Wuxia: The Pre-Sequel)

indienova.com/game/tale-of-wuxia-the-pre-sequel

侠客风云前传, YoungHero.exe。发行日期:2017-08-14。……《侠客风云前传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同研发制作的一 PC 角色扮演类单机游戏,此游戏是《侠客风云……》正统续作,相比于《侠客风云》剧情玩法更胜一筹,并且增加了更多自由武侠世界的趣闻,该游戏采用 U3D

月球之谜(The Mystery Of The Moon)

indienova.com/steam/game/2335540

写在最前面:这是一由一个人独立开发的独立游戏,如果游戏中碰到什么问题欢迎留言或者联系我。……目前人类已经撤离了月球基地的相关工作人员,派你作为军方的前哨兵前往月球侦查异常问题,并想办法解决发现的异常……:守护宇宙飞船停靠的周边经常有不明生物来袭,你需要加强防御炮塔工事修建,确保宇宙飞船不被毁灭,你才有地球的希望

版本:Early Access


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