如何从 0 开始开发一个实时联机游戏?

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本文希望传授如何用框架、服务端引擎等来搭建一套商业级的框架。……客户端维护一个消息队列的原因是,我们每次收到的数据需要顺序的执行。……主要处理与客户端的通信(收发数据)以及客户端的一些临时状态(我们这个游戏没有)

转:至少 400 刀,传 HoloLens 的价格将远超 Xbox 主机

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尽管目前微软官方尚未公布正式产品的发布日期或者价格区间,但一位不愿透露姓名的微软高管向《纽约时报》透露……(HPU),全息处理器实时处理头部转动方向、手势、方位,是专门为 HoloLens 打造,除 CPU……HoloLens 允许用户将任何事物都放到屏幕上,并且通过 3D 的方式进行交互,作为一开创性极强的设备

Fe:Tilemap里瓦块的动态添加与删除|个人学习记录

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这系列将会记录我在搭建自己的2D平台游戏时遇到的一些问题与解决方案,核心目的均为更好的游戏体验与更棒的代码逻辑结构……小结到此为止,例子就已展示完毕,碍于篇幅,只展示了一些关键代码,如果觉得太过模糊,可以去这里下载当时……下一篇,我们会就Tilemap的持久化数据存储展开讨论(希望自己咕吧)

Steam 夏促:结束前别忘了那些经典

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购买链接还有……其实怎么可能列全呢,肯定会有遗漏啊,再给出一些,今年夏促就这样吧!……补充说明 推荐的都比较经典,而且有几都有下一代面世,但是为了好游戏不被埋没,所以还是尽量的列出较为经典的版本

小组帖子:收编/投资独立/单机游戏研发团队

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擅长放置、模拟经营、互动叙事类游戏,平台不限(pc、手机、小程序等)皆可3.……强大的发行、渠道支持4.……创新的题材想法有意向的团队可以携资料来撩~vx:xhydtxf duzki: 目前正在做一叙事向的寻物类游戏

Heavyarms Assemble: WWII

indienova.com/steam/game/1636150

这是一以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造的策略类游戏。……作为战场指挥官,维护军队的动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,实时宏大的战斗……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》国服测试火热进行 玩家好评如潮

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《出发吧麦芬》国服测试火热进行中 有这样一游戏,自曝光以来,就引发了无数玩家的讨论。……国际服一上架,就霸榜了各个平台渠道,刮起了一股讨论旋风,在国服开启测试后,更是好评如潮。……总体来说,游戏在保证养生与肝的同时,在策略性上进行了一定程度的挖掘

杉果娘:杉果日报:欧洲标准版Switch或永久降价;Epic再次起诉苹果

indienova.com/u/ceasia/blogread/29305

2.Epic不满判决提出上诉,开发和渠道的平衡究竟在哪?……Epic Games就上周对苹果公司的反垄断案的判决提出上诉,反垄断案于今年早些时候在美国加利福尼亚州进行审理……《Redfall》预计将于 2022 年夏季推出,届时登陆 Xbox Series X/S 和 PC平台

小组帖子:用Love2D的人这么少吗?

indienova.com/groups/post/32832

还是影响力不够大,需要出几重磅的游戏 CyberKirin: @KIRINGAMES#3 因为相较于其他更受欢迎的游戏引擎而言……来更便捷高效地去绘图时,自然就不会有人想再回头去用windows内置的画图工具了 Matata: 现在主流渠道对独立游戏支持都不错……,而跨平台的需求也就变得很重要了,所以基本上还是选择能具有跨平台输出能力的引擎居多 stormerZ:

花式撞球(Side Pocket)

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台球游戏,最初由 Data East 于 1986 年在街机中发行。……街机版本最终被移植到六个家用游戏机平台上,并制作了该游戏的两个续集,以及一个名为 Pocket Gal

版本:Early Access


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