电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外……《神界:原罪》允许你这么。举例来说,boss 不会对类似于被传送至你指定的区域的法术免疫

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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在 Tonikk Tycoon 中赚钱的另一种方法是通过犯罪活动,在这个游戏中你可以抢劫银行和珠宝店,……,你也可以选择多少钱和现金流你开始。……现在,您可以用辛苦赚来的现金的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

小组帖子:大三unity程序

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发起:Ffly 有小团队需要程序的嘛,想找人组建团队的也可以,在家想找些事情想一起学习交流的可以联系我

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

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Niilii 近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance寻路的时候遇到了一些坑……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

笔厘式考试:开发新征程

indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204

上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚游戏,想的不切实际,的也不怎么样,但是一开始并没有注意到

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

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近日在做navigation2d加navigationPolygonInstance寻路的时候遇到了一些坑……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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Q你会怎么梳理一个项目的里程碑?任志国:很多人项目管理会采用顺序法。……[ 细化到人的版本规划 ] Q在项目上线之后,你们会怎么做版本管理?……最后我们还有很多和特性小组的小会,用来拆解计划,讨论技术问题,信息沟通,解决临时问题等等,这种会每天都可能会

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