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libGDX的开发者并讨论关于libGDX的话题如果你想了解LibGDX发展的最新新闻,可以访问Mario……Zechner(libGDX的创始人)的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX……官网 :http://libgdx.badlogicgames.com/ • Mario Zechner
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目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用的是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型的,故事发生在一个架空的世界中……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等
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对于游戏体验者来说,丰富精美的场景、流畅华丽的操作、充满策略挑战的玩法,还有那独特完美的背景配乐都是必不可少的……充满动感的背景配乐是游戏玩家的精神支柱,各式刺激、强劲音效,战斗、成功、失败、场景切换音效等都对游戏者的听觉感官有着很大影响……=52826&track=Strike%20The%20Pose更多游戏相关配乐可在【AGM官网
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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
版本:Early Access
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