疯王子:国内游戏策划之殇

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首先国内游戏策划,这个名称我就不是特别喜欢,策划这个词总觉得不是什么好词,2333。……关卡策划呢,更多偏重于对地图编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上

Evil Bank Manager

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研究和开发新技术、扩大生产、购买和建造房地产!……您的银行在世界之巅——面对挑战!……游戏特征:16世纪事件有动态变化详细世界地图具有国家之间关系合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产可能进行银行人事管理配有地图上国家投资

便便不同 ~保护便便质量的游戏~(Poop Spotter ~ The game to improve the quality of poop~)

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将传送带上流动粑粑与合格粑粑样本进行比较,并清除所有发现不合格粑粑!……3.将它们与之前给出的样本一一对比。4.如果形状与样品相同,则为合格产品,您无需采取任何措施。……6.已验收产品类型会定期更改,时间限制也会随着天数增加而减少

Commandos: Origins - Deluxe Edition Upgrade

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可以打印出来或在电脑上使用。……此外,您还将获得一个独一无二绿色贝雷帽 3D 打印模板,您可以用它来制作自己盟军敢死队动作人偶。……独特3D打印模板:用这个独家3D打印模板打印你自己绿色贝雷帽动作人偶

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年2月份优秀Unreal 3D创作者和他们作品。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的VR创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2023年3月份优秀VR/AR创作者和他们作品。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

pico-8 精彩代码解析 1

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那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在前 6 行,将打印的 GROW……这样会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u, v 变量名,应该也是 Shader 写法影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在前6行,将打印的grow拷贝到存放精灵地址中……这样会把pico-8中精灵编辑器中前6行内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择……作者使用 u,v变量名,应该也是shader写法影响。(转发自:原日志地址)

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