怪奇之旅(A Weird Quest)

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个诡异的世界中开始你的冒险 个小女孩的灵魂走散在了异世界,侦探决定拯救她。……《怪奇之旅》是个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学个课外兴趣作品……另外这个游戏有个难度较大却有趣的成就系统,还埋了少量的彩蛋和秘密,希望玩家在游戏过程中发掘它们

秋叶(Autumn Leaves)

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大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角起,体验别样的大学校园生活。……分钟的游戏流程感谢大家的支持,秋叶只是部简单的故事,希望大家喜欢

SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……你的世界存在多久?

手機去哪兒了(Where is my phone)

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这是个很短很短的解谜游戏。用GB studio开发,理论上运行在Gameboy及其模拟器上。……主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的了。。。其实是有的。目前音乐还在制作中

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……困难的地方在于,你就算想到了两个拼接的东西,但放不进去。……我们最开始其实是要做个找东西游戏的……这次 GDC 有什么感受吗?

orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775

(你想象当年号称中国游戏大门户论坛的地方是群高中生在运营吗?……毕竟,身处在中国最好的大学,有太多有趣的东西值得探索了。……个延续着我们自身历史的故事。然而,遗憾的是,并非所有的同伴和我们样走到今天

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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本期节目是和不可理论主播宝婷(知乎/微博 @tifanie)期录制的合作节目,从「男性凝视」的概念谈起……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了名辍学的瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了场声势浩大的挽救瘾者的运动……然而“瘾”词又由何而来?……在2007年6月24日美国医学界进行了场激烈的辩论之后,最后终于统意见拒绝将瘾纳入正式的精神疾病

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现……IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,做表达自己全部积累的作品。……有些没变,但有些变了。之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

版本:Early Access


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