小组帖子:申请添加:There Is No Game : Wrong Dimension

indienova.com/groups/post/103347

发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam

GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31285

1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……3、同一玩家前往GWB官网、新浪微博、WeGame三个平台均可参加投票

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

小俄耳甫斯(Little Orpheus)

indienova.com/steam/game/1558930

伊凡·伊万诺维奇同志搭乘着“小俄耳甫斯号”探险舱,投入到一座死火山中,准备展开地心探索。……将军卷起袖子,用坚定的目光注视着伊凡,开口说道:“说吧……同志,你去了在哪里?我的炸弹又在哪里?”……《小俄耳甫斯》是一款特艺彩色横向卷轴冒险游戏,受到《飞侠哥顿》、《辛巴达历险记》和《时间遗忘的土地》

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

被打击则是按照抗击打的程度不同可分为坚硬的柔软的两个大类,目的同样也是为了赋予击中后不同的声光效果及动作的夸张程度……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

本周 Steam 值得关注的游戏 05.15 - 05.21(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0515-0521-part-1/

如果没有计划或者还没收到,不妨也来关注下本周数量与质量双双回暖的Steam新发售游戏!……如果没有计划或者还没收到,不妨也来关注下本周数量与质量双双回暖的 Steam 新发售游戏!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

indienova.com/game/moons-of-darsalon

在野蛮的星际拓荒中,人们的注意力吸引在了一颗神秘而遥远的行星——达萨隆,达萨隆拥有众多的卫星,这使得其上的潮汐力周期复杂……搜救拥有堪称脑控的一套指令系统来控制勘探队的行动。……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地…… 复古的要义在于精神而不是形式

版本:Early Access


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