四常:剖开() No.2

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觉得所有核心机制驱动的游戏设计都契合这个理念。“向计算机给出一个问题,他会呈现出无数种答案。”……吹哥是这么他在做Braid时的体验。……痞子人最好的创作阶段是35岁左右,那看来还好,还有11年时间

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,就没有继续这个小爱好了。……既然它不限制参赛者(也让觉得有点可能),所以为什么参加呢?……仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

杉果娘:杉果日报:《GTA6》自称游戏行业新标准;英伟达季度收入暴跌33%

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《漫暗夜之子》再次跳票,明年 4 月前发售2K 官方宣布,Firaxis Games 开发的漫题材策略战棋游戏……Julian Gollop :“当我们决定让《凤凰点》成为 Epic 限时独占游戏时,Epic 商店还处于早期阶段……想告诉大家,Epic 对许多独立开发者而言是一种获得资金的途径

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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Saturnalia' Postmortem)时间:3 月 18 日上午 9:30-10:30地点:西(……平台限制和移植的可行性;如何让你的 C# 技能在其它引擎中得到发挥;如何在游戏引擎中嵌入 C#讲座名称:是粉丝……Peachy Keen Games CEO)演讲主题:《猫咪餐厅》的开发历程与团队决策讲座名称:独立从业者如是

精神错乱于四次方世界

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无法分辨,究竟是在这四个世界中的哪个,还是说我就一直是处于它们叠加在一起的合世界中,只是从四双眼睛看着这个世界……把其原因归为注意力集中,但我并不苦恼,因为似乎遇到了一款专门需要注意力集中的作品。……就像开头的那样,这变成了一款需要注意力集中的游戏,的视线需要在四块屏幕间跳跃

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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其他一个是走上来的”,另一个是做着俯卧撑上来的”。……这个断层,也就是……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

镜界(The Mirror)

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……在这个只属于我的宇宙,该如何为自己划边界?在这场注定孤独的旅行中,还有没有勇气去探索?……今日正式公测 “场景还原江南大学·角色扮演类游戏·三院人马共同制作·一个月 +零半个月·有趣、挑战的集合·血腥暴力色情……程序 程顺 - 程序 刘克欣 - 程序 仇佳琰 - 程序 李楷文 - 美术 尹雯琳 - 美术 孙梦

游戏历史上的今天:《大神》

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得知此事的神木村民们为其塑造了一尊雕像,一来纪念白野,二来希望白野在天之灵保佑神木村世世代代。……当时对主机游戏了解不多(纯掌机党),并没有第一时间得知《大神》的消息,但有两件事让记住了这个游戏。……这与《大神》拿到的众多奖项非常匹配,也多少成为了四叶草工作室关闭的一个因素

方程:怀念《光之四战士》的好

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一直都不很喜欢《勇气默示录》系列的某些方面。该怎么呢……应该说是它太“鸡婆”么?……譬如“首次会见国王”这一幕,在《勇气默示录》中,是这样子的:【国王】 哦哦,你就是诺尔恩德村的兹吗?……听欧文士兵长过你的事了。 你故乡的事真的很遗憾。你现在肯定很痛苦吧,好好休息吧

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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“她忽然要开始直播,不说话,就写论文。也不过当个笑话听。”……后来催播不急的时候,四爷说我替你一段时间。就这样也开始直播。……他活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

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