HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

心中的 low-poly 都是这样的:怎么比嘛。幸好我们的主美 Lea 还比较理智。……似乎不太像 dev blog,反而有点像轻小说,《全是俊男美女的游戏开发组里一个身高不足170的屌丝到底怎么才能愉快地玩耍……但是仔细回头想想,dev blog 到底应该“像什么”,自己也不知道

杉果娘:杉果日报:《战神》主创拒绝腾讯3A项目;《异度之刃3》反向跳票

indienova.com/u/ceasia/blogread/30753

去年 Amy Hennig 和她的 Skydance New Media 工作室宣布正在开发一款新的漫……今日关服,童年回忆又少了一个腾讯旗下知名休闲游戏《QQ堂》已经在今日(4 月 20 日)正式停服,玩家不能正常登陆……,《QQ堂》官方网站、论坛和专属客服等功能也将陆续关闭

小组帖子:56关,怎么都想不出来

indienova.com/groups/post/575

发起:圣极元 救命阿啊啊啊 曹白宇: 某签证游戏?……圣极元#2 哈哈哈,谢谢!……一直以为是一群人在晚上逃狱或攻城…… FolStone: @圣极元#2 _(:зゝ∠)_ 求进一步提醒

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

继续岛建 (文末附上一些岛“黑奇薩”的剪影。……当时说:“预计起跳点”和“目标落脚点”都是缺边地块的时候,其实就相当于二者都是空地块(峡谷),主角既不能站在……还是不要想太多了吧……岛建需要专心。暂时就这些。------黑奇薩岛之岛建剪影这是私货环节

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

(文末附上一些岛“黑奇薩”的剪影。……当时说:“预计起跳点”和“目标落脚点”都是缺边地块的时候,其实就相当于二者都是空地块(峡谷),主角既不能站在……还是不要想太多了吧……岛建需要专心。暂时就这些。------黑奇薩岛之岛建剪影这是私货环节

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

不能在 object 的 event script 里面定义 function,而必须在 scripts……而且调用的时候都是全局的,不能通过 namespace 来隔离。……...顺便再问问,大家是怎么组织代码的,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

SNK新作《拳皇15》2021年发售 官方预告片首次公开

indienova.com/indie-game-news/snk-kofxv-coming-2021/

2021 年■预告片https://v.qq.com/x/page/h32197ge8f4.html■官方网站……https://www.snk-corp.co.jp/cn/games/kof-xv©SNK CORPORATION

像素罐头FF1:2024-05-19

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460

近期的一个小练习 画手群搞了个换装群绘活动,抱着试试看的心态把逻辑给做了,算是个小小练习吧。……http://www.gamecreator.com.cn/work/det/1301总结的经验:先测试再铺量

夜鹰行动(Rebel Raiders: Operation Nighthawk)

indienova.com/game/rebel-raiders-operation-nighthawk

发行:XS Games, Jack Of All Games。发行日期:2006-03-21

版本:Early Access


总页数:50


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