Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #4:氛围与声音

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的音效过程如果说现在哪一个网站倒了对做游戏影响最大,那一定是freesound.org。……知道了要怎么使用DAW,但具体要怎么写歌呢?当时的整个流程可以概括如下: 认真学习音乐理论。……如果好奇写的音乐到底是什么样子,可以购买游戏听听看。感谢阅读,下期再见!

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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“这是一件挺个人的事儿”采访了很多游戏制作人,汪小小虽然不能算最独特的那一个,但也算是很少见的那一类。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?……他们甚至在音乐网站上有一个“《如果一生只有三十岁》游戏原声”的专辑,当然,游戏音乐还是去游戏里听更好

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman™: Arkham Knight)

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入高潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的高谭市如临大敌

牛头村的圣女妻(The Saint Wife’s Newlywed Trials)

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拯救过世界的勇者尔克,在击败魔王后被封为皇太子。……然而,未来的皇帝不能与平民通婚,尔克的愿景终究无法实现。……扮演尔克与玛丽安妮

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#4:社稷的统治力如何体现

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上期开发者日志中为大家介绍了《皇帝与社稷》0.3版本国家属性重要改动的其中一项:皇。……皇将从百分比率改为具体数量值,直接计入统治力的计算中。……忠心的官员自会帮助维护国朝的稳定,然而官僚统治是双刃剑,助力统治的同时并不代表会摈弃私欲,土地兼并的情况也会加重

小组帖子:《皇帝与社稷》开发者日志#4:社稷的统治力如何体现

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Hawthorn Games 上期开发者日志中为大家介绍了《皇帝与社稷》0.3版本国家属性重要改动的其中一项:皇。……皇将从百分比率改为具体数量值,直接计入统治力的计算中。……忠心的官员自会帮助维护国朝的稳定,然而官僚统治是双刃剑,助力统治的同时并不代表会摈弃私欲,土地兼并的情况也会加重

最后的圣女(The Last Saintess)

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“纪律神殿供奉着纪律女神乌安娜…然而,在女神的冷漠中,他们一一消失了。”……[怎么玩] 亡灵的进攻开始了。聚集圣力召唤士兵,强化海伦尔的星光打败亡灵

囍(Xi)

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到底谁说的是真话,分不清,真的分不清啊... 游戏特色 买来的少女被许配给阴魂?……需要被拯救的人,到底是谁呢...……错综复杂的古风群像 每个在作品中登场的角色各有主张,挖掘角色背后的秘密,或许真的有打破机会的秘密 你还不能休息

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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例如,施放法术的那一刻,到底是哪一刻?在函数里是哪一行?……那么,在队列中,怎么正确处理这些效果?……怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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游戏 Demo 去下载Formal Sheep 这几天 PAX West 会展的感觉怎么样?……关于下一年的 GDC,如果我们不能以游戏开发商的身份参加,也至少会作为普通与会者参与其中吧。……还没来得及仔细构思它的样子,只是有一些跳跃的不成熟的想法。下一个游戏到底要做什么还得好好想想呢

版本:Early Access


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