小组帖子:【独立游戏】末日生存探索,种田搜刮打僵尸,2D版腐烂国度《腐朽默示》正在开发中

indienova.com/groups/post/103107

发起:狼猫游戏 有兴趣的小伙伴欢迎添加愿望, 愿望对我们开发者很重要,有空麻烦大家帮忙加一下,感谢

小组帖子:《刻印战记:封神传奇》商店页面上架Steam,加入你的愿望单吧!

indienova.com/groups/post/103955

发起:武一@米豆音乐 【加入你的愿望吧】罗伊哥哥的新作《刻印战记:封神传奇》商店页面上架Steam!……即将提供试玩版,走过路过的朋友,把这款游戏加入你的愿望吧!

Idle Pixel Fantasy - Creatures Pack

indienova.com/steam/game/4061930

包含:- 蜜蜂 - 熊 - 老鼠 - 树桩 - 鸟类 - 蝎子:无需此DLC即可完整通关游戏,但购买是支持独立开发者的好方式

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……但游戏服务上云的进度却很缓慢,这其中的原因跟游戏产品特性有关系。……尤其是一些强竞技性游戏,如果将游戏服务部署上云的话,会有一些额外运算与路由导致延时增加,这也导致游戏服务上云进程比较缓慢

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……但游戏服务上云的进度却很缓慢,这其中的原因跟游戏产品特性有关系。……尤其是一些强竞技性游戏,如果将游戏服务部署上云的话,会有一些额外运算与路由导致延时增加,这也导致游戏服务上云进程比较缓慢

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……但游戏服务上云的进度却很缓慢,这其中的原因跟游戏产品特性有关系。……尤其是一些强竞技性游戏,如果将游戏服务部署上云的话,会有一些额外运算与路由导致延时增加,这也导致游戏服务上云进程比较缓慢

幻想乐趣Studio:《沙盘引擎》游戏进度日志(2024-10-30)

indienova.com/u/bibiboxs/blogread/36008

经过半年时间的开发和更新迭代,我们的游戏《沙盘引擎》有了非常大的变化和改善…… 大家好!……的创意想法评估比较有信心,我们将在剩下的时间里尽快开发及测试,如果您对此感兴趣,非常欢迎加入Steam愿望(……即使这是免费游戏),在不久后我们会陆续更新及展出新版内容!

千水:《电竞教父》在Steam上进行playtest的数据分享

indienova.com/u/1000water/blogread/34738

最近想找一些关于愿望的参考数据,没有找到太多,所以就想着把最近我们playtest的数据公开下,如果有想要做独游……展会、playtest测试、宣传片前,基本上宣传为0之前积攒的愿望基本上是自然流量和少数《变量》、《……个播放量,就会有1份愿望增长平均1.8次玩家测试,就会有1份愿望增长(因为中途有一天记录了当日数据

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

近期想找一些关于愿望的参考数据,但没有找到太多,所以就想着把自家作品最近 Playtest 的数据公开下……3.有用 Steam 公告告知《变量》老玩家发售新作,但对愿望增长帮助不大。4.……《电竞教父》的测试版本只有中文版,而在测试期间,接近 90% 的愿望增长来自国区

LeeTGame:【Lee哥】头疼!游戏做完了,才想起来开steam页面,愿望单咋办? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34574

关于如何在steam上架游戏,以及什么时候开通页面,如何积累愿望,开通频道宣传是否有用?……➤【山水画乡/Shanshui Haven】Steam愿望: https://store.steampowered.com

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