我在地球修仙有系统

indienova.com/steam/game/2057550

这可能是一和你想象中不太一样的刷子游戏。……另外小团队生存不易,也请各位玩家大佬们可以多给好评,多点许愿支持下我们,谢谢!……原汁原味的暗黑刷宝体验放置挂机上班摸鱼两不误,任何玩家都可以轻松上手【百变的属性词条和强大的装备系统】数以百计的特殊能和套装搭配随机生成的装备词条每一件新获取的装备都是独一无二的选择适合当前技能流派的装备能将使英雄获得极大的提升和颠覆性的战斗体验

托迪和托普迪(Toodee and Topdee)

indienova.com/steam/game/1303950

在图和托蒂以及他们的独特视角之间进行切换,克服困难的挑战,解决费解的谜题,并击败巨大的头目。……在图和托蒂以及他们的独特视角之间进行切换,观察游戏如何适应当前类型的规则。解决费解的谜题!

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……~PS:猪头三大冒险愿望收集中

阿祖拉的水晶(Azura's Crystals)

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在多样的风景中探险、解决谜题、结识各种生物,Azura's Crystals 将为玩家带来一个充满奇迹与发现的魔幻世界……- 解谜与遗迹探索:用智慧解决环境谜题,深入探索古老遗迹。……每只斯佩里安都有独特的能力,并能随着时间不断升级

风暴之城:暗夜守望者(Against the Storm: Nightwatchers)

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这里土地贫瘠,矿石和矿物的储量却异常丰富。……- 在巨大的羽喙兽的帮助下,你将能够在竹林平原这一生物群落定居(怎么样,是不是很意外)。……达到 11 级才能解锁并游玩蝙蝠

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719

怎么样去设计一游戏?……当然这不是说以后的项目就没那么认真对待了,只是可能会选择写出来(由于时间、精力等各式各样的考量)。……发售了,感兴趣的朋友可以动动手指加个愿望,现在加入愿望也会对游戏有很大帮助,在发售的瞬间还会收到邮件通知

未知城堡(Unknown Castle)

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解谜冒险游戏,你将探索古老的家族城堡,操控两位互相帮助的角色。……躲避危险的陷阱和愤怒的蝙蝠!- 秘密:即使在关卡选单中也隐藏着秘密!- 独角兽…?……,这只是曾祖父的幻想。- 本地多人游戏。- 故事碎片:在城堡中寻找它们

compass:随便吐槽

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2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

joey1258:RX学习日志.13

indienova.com/u/joey1258/blogread/2616

FirstFirst方法返回队列的第一个值:如果源队列没有给出任何值,则First方法将会抛出异常。……你可以用3种方式来解决:使用try/catch。用Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

danggexiaomimeiya:可爱与帅气并存?《出发吧麦芬》正在治愈玩家们的时间

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35594

目前第一梯队的玩家们已经完成了深度体验,在深思熟虑后给出了自己的好评。……对于佛系养老玩家们来说,《出发吧麦芬》是一可以在闲暇时间慢慢细品的好游戏。……不过话说回来这次的坐骑怎么和魔兽的幽灵虎有异曲同工之妙?

版本:Early Access


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