indienova.com/groups/post/29434
scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本
indienova.com/game/journey-to-the-savage-planet-hot-garbage
据报指出,金德里得公司拟建的全新度假村“婴儿潮小镇”是导致大气污染物激增的罪魁祸首。……你会收集到全新升级,并认识星际间第二知名的宇宙探索公司……但他们为何会出现在那里?……你又该怎么做才能摆脱他们?此扩充包的特点在于可收集全新能力,以及能制作可带回主游戏的道具
indienova.com/groups/post/101395
发起:玩派 《埃廷威之路》Path To Etinway 是由Dan Kim Nguyen独立开发,引擎……玩家将体验一场奇幻冒险,揭开埃廷威的真相。……当你穿越这片美丽而险恶的空间时,将面临的许多危险,成为你注定要成为的战士,朝着埃廷威前进
indienova.com/groups/post/101396
发起:玩派 《埃廷威之路》Path To Etinway 是由Dan Kim Nguyen独立开发,引擎……玩家将体验一场奇幻冒险,揭开埃廷威的真相。……当你穿越这片美丽而险恶的空间时,将面临的许多危险,成为你注定要成为的战士,朝着埃廷威前进
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
独立游戏开发者如何找到合适的音乐以及音乐人2,游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通……------------下面说题主的第二个问题:游戏音乐要求和内容高度契合,那么开发者和音乐人之间要怎么样沟通呢……这个问题关系到每一个独立音乐人和公司的具体情况,我只就我看到的说一下,也许不客观1,对于外包公司来说
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了
indienova.com/game/trolley-problem-inc
《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?
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