小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……=preview&uid=72781 ccpp132: 感谢你在我游戏下的评论,你拿到道具后可以通过

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也享受的东西……所以你需要有个人分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:为孩子们设计产品时,我并没有从孩子的角度出发,而是想要创造出我们这些身在任天堂的成年人也享受的东西……所以你需要有个人分辨出哪些员工能做出成绩,哪些人只是在混日子。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

了不起的棋盘

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该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

indienova.com/steam/game/2780710

可以通过该局外成长系统解锁战争喷漆符文,用来调整和增强角色的技能。……其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响……通过实时投票,观众可赐予你强大的祝福,也可以让你面对毁灭性的挑战——每一次冒险都将变得不可预测,带来独一无二的游戏体验

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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老虎机为什么能吸引人一直玩?……——不知道中国的情况是什么样——年轻一代需要挣很多钱才能养得起老人。……而且需要注意的是,我发现“内购”的涵义也在扩大,在 90 年代,盗版游戏特别猖獗,游戏公司很难挣钱,他们自然就会想到通过免费

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我们也总是可以听到一些人对时代的呐喊:“我们需要更多有终点的游戏”,“游戏不需要重复可玩性”。……游戏中几乎没什么玩法,也没什么叙事,极少有关卡设计,游戏设计师真正发挥的空间微乎其微

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我们也总是可以听到一些人对时代的呐喊:“我们需要更多有终点的游戏”,“游戏不需要重复可玩性”。……游戏中几乎没什么玩法,也没什么叙事,极少有关卡设计,游戏设计师真正发挥的空间微乎其微

社区公司(Community Inc)

indienova.com/steam/game/631540

对,你没听错,我们得通过他们的欢乐来激活传送门。 你的工人,灵人,会服从你的指令,帮你管理村庄。……对,你没听错,我们得通过他们的欢乐来激活传送门。 你的工人,灵人,会服从你的指令,帮你管理村庄。……探索广袤世界 根据你的初始个人资料随机生成自然景观的沙盒地图。 可以自己建造的自定义地图

关于游戏节奏的杂谈(上)

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没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一根一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……,但为什么这个时代还没有结束,便是因为还没有真正的一套普世的方法论可以让我们做出足够有趣的体验。……而迈阿密就很有趣,虽然你依旧要重新开始,但是因为点击就可以很快速地重新开始,重新开始之后任何一次成功的击杀

版本:Early Access


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