空穴(Drake Hollow)

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曼德拉草一族是当地土生土长的植物村民,迫切需要你伸出援手。……你甚至得准备好跑步机和太阳能板来给特斯拉线圈和电篱笆供能,因为你很快就会看到,它们需要你的保护… 曼德拉草可不是空穴唯一的居民……哪些补给品在任何情况下都不可或缺?你的村庄都需要些什么?

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……发行商/售卖平台,也没有试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西

Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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/中心房间,哪些不是。……如果你还没有这么,那么你可以使你的 Room 对象/结构具有唯一的 id,这样你就可以将这些 id……无论如何,在这之后我们要检查哪些不是主要/中心的房间并与线条直接发生冲突

Serendipity:Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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/中心房间, 哪些不是.……如果你的手头有图形化数据的结构/库, 这个过程应该很简单.如果你还没有这么, 那么你可以使你的Room……通过这三种结果, 我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据, 然后你可以确认放置门, 敌人, 物品的位置, 哪些房间有

小组帖子:AO画法的简介:一

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首先解释什么是AO,其实因为我也不是图形程序员,所以也是第一次听到这个名词。……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

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非常感谢UE4公司论坛的大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用的,减少了部分损失……因为开发阶段我只要确保程序可运行、游戏能玩,可是现在我需要开始一百万件事情,比如游戏的细节、游戏的优化……接近发布所有的进度变得更慢了,包括各方面需要完善的文字介绍与游戏可行性(最痛苦的步骤是Steam上要求的大大小小的图标

自动机器大厨(Automatachef)

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每个厨房需要多台机器才能接受、处理和完成订单。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

自动机器大厨(Automachef)

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每个厨房需要多台机器才能接受、处理和完成订单。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

狂城丽影(Haunting Ground)

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Fiona 要不断与 Hewie 交流,通过对其不同行为的表扬或责骂,使其明白哪些是该做的哪些是不该做的

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?……这整个监狱只有他一个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉晕迷状态下各种健康检查

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