indienova.com/u/smlie/blogread/11263
系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……2018年10月31日/独立游戏的本质跟indienova的群友聊起来
indienova.com/steam/game/3002850
※另有包含本商品的其他组合商品,请留意避免重复购买。……※另有包含游戏本篇与相同内容的其他组合商品。季票与季票所含内容可在日后单独购买。请留意避免重复购买。……※另有包含本商品的其他组合商品,请留意避免重复购买
indienova.com/steam/game/2138960
我们决定在游戏发布几周或几个月后(从 10 月 27 日起),所有车辆都将无需购买即可获得,以便玩家可以更好地测试它们……所有车辆都有不同的速度、攻击速度和生命指标通过选择正确的技术,您将进入一场战斗,您需要与对方球队的玩家战斗……,摧毁他们的军事建筑
indienova.com/groups/post/29701
疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……2018年10月31日/独立游戏的本质跟indienova的群友聊起来
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
Emmm不立flag了,本周来给大家汇报一下最新的美术成果~ 1、原画12月我们对部分角色的原画进行了调整……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并做记录的~
indienova.com/steam/game/3483930
2└特典任务「购买DLC①&②组合包」└「DLC①」、「DLC②」的抢先使用权※「DLC①」、「DLC②……※本商品包含预定单独贩卖的内容。请避免重复购买。※内容、样式可能未经告知有部分变更。……「DLC①」与「DLC②」预定于2026年8月28日前发布。详细内容将于日后公告
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……来做bling-bling沙子闪闪的模拟
版本:Early Access
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