indienova.com/groups/post/103128
发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起做游戏啦,思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……、版本等)+发行(国内海外投放买量都会),特别对于放置这个赛道有着独特的理解和想法,做过几款数据都挺不错的游戏
indienova.com/groups/post/99938
为了更好的普及商业模式,我们打算新立个项,结合之前对商业模式理论知识的理解以及游戏化教育的经验,做一款娱乐性更强的……TO C的商业模式游戏。……进入战斗阶段、迎来消费者,根据消费者的价值主张与产品做匹配,计算出收入
indienova.com/steam/game/2269460
在这款讲求高度拟真性的游戏中,玩家将可以自选12大行业,权衡地利与价钱后买地设厂,依员工工作动线及各项生产设备来布置厂房……购买土地是创业的第一步,原料的来源处会决定你将付出的运输成本,另一个要考虑的就是商品的销售对象。……这些对手可能是保守型或攻击型,如果遇上疯狂削价的对手,他一旦发现你降价求售,他一定会和你拼到底;也有喜欢占地的对手,一天到晚买地等增值
indienova.com/game/almighty-kill-your-gods
扳倒压迫性的假神,保护你的同胞,成为全能的人
indienova.com/steam/game/3752060
在此型号下,T-34-85 展示了罕见的野战改装形态,使用了从被击毁德国载具上拆下的防热网。……载具上还装备了迷彩网,并在车体前部的车灯上安装有钢罩。其主武器是 85 毫米 D-5T 炮。……注意如果您曾经购买过的两个礼包中含有相同的载具,重复购买将不会获得退款
indienova.com/groups/post/63413
开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……----关于我业余开发了两个多月的游戏:这是一款以马车运输货物为主题的模拟经营游戏,探索未知的区域,购买更多的马车……,跨越危险为客户运送货物并赚取更多资金来扩大商业版图
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……,和以往不同,《曦》关注的是社会问题,《液化物》是表达方式的探索,以及商业游戏的实践。……液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲
indienova.com/steam/game/964030
在雷达上你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!……许多类型的武器- 每种武器都有自己的特点- 50个不同的人物- 不同的配件,以个性化您的人物- 赚取金币购买额外的
版本:Early Access
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