indienova.com/u/narn/blogread/27667
游戏动作打击感应该怎么营造?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/steam/game/3335020
最后要塞已失守,守军四散逃亡,你将解救被困的女伯爵,集结幸存的军队,解放每一个小领地,将斯凯尔玛大军逐出……斯凯尔玛人牢牢掌控每一座要塞和重要地点,而其他地方则被破坏殆尽,无法使用,除非你将侵略者逐出。……但只要要塞还在斯凯尔玛人的掌控之下,这片领地就仍处于敌军的控制中
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发起:低多边形厌氧菌 基本上是一个扮演拖着太阳能电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏
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第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡的女孩,并会发现自己处于一个非常奇特的故事的中心...……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……几个不同的结局;讽刺,十足的讽刺!俄罗斯仍然是一个刻板印象的国家,但这个游戏将告诉你背后的东西
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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活
indienova.com/u/ccx01/blogread/29893
添加多机位,游戏的镜头语言也是个大学问= =2021.12.4对着台子跳了2个小时……临界状态的bug……真的心累2021.12.6购买了playmaker,上手比想象要困难很多……可能是陷入知识诅咒了。……c#,刚上手,忽然切换到pm的思维模式,感觉自废武功一样难受好在pm可以和代码混合使用总之各个状态看起来的确是直观一些了后续估计会好起来吧
indienova.com/steam/game/1205520
Release TimesMonday, November 14th11PM PST Tuesday,……IST3PM HKT4PM JST6PM AEDT8PM NZDT关于游戏艺术来源于死亡走进一个活生生的插图世界……受伟大的手工绘本和最早期的印刷书籍启发的艺术在《Pentiment》里变成一个栩栩如生的世界.揭开神秘当你发现隐藏在巴伐利亚塔辛小镇及附近的凯尔苏修道院内的故事和秘密时
版本:Early Access
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