indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……,策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业3D2D随便挑,我都能做,策划方面有完整的项目开发经验……,并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有,除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考
indienova.com/u/lynnhu/blogread/28476
全部制作完成的内容功能类基础游戏系统随机地图生成角色信息与道具信息管理角色成长与强化功能资源类主要角色与部分敌人美术资源基本地图与场景美术资源部分制作完成或需补充的内容功能类角色操作与战斗……UI、道具等美术资源:UI资源需更新以匹配游戏风格,道具资源需补充扩展地图与场景:需添加额外风格的地图与场景美术资源数值类角色……/敌人数值(部分完成)强化道具数值:需匹配敌人,部分完成待做的内容资源类携带宠物:美术素材音频素材剧情与各种描述数值类角色天赋
indienova.com/game/legendary-knight--1
穿过迷宫、洞穴和城堡,升级你的武器,并购买药水。……■ 从地下城居民那里购买新的物品、药水。■ 一个危险的开放世界,有各种秘密区域。……■ 寻宝者--一个知道宝箱在哪里的专家。■ 怪物和老板是你阴险的敌人,消灭他们并获得宝藏
indienova.com/u/cloudmy/blogread/12110
寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏,求美术,求程序。 本人算一个专业策划+多半个程序。人在海外。……寻求小伙伴一起做开发一款2d游戏。……需要至少一个程序,一个美术程序我希望有过项目经验,最少熟悉一个主流开发工具吧
indienova.com/u/deemo/blogread/27531
现在非常缺美术大佬!有无美术大佬有兴趣一起做游戏?TAT
indienova.com/groups/post/100327
如果强行做只会显得粗制滥造,游戏各部分的美术风格不统一,最终变得连及格分都没有、项目完不成(除非厚脸皮临摹一整套美术素材……更极端点地说,如果有条件去用次时代3A美术来做游戏,谁不想试试用啊。……而如果美术能力够强,选择做的是一些比较精致的像素风,例如做到类似于GBA时代的平均像素水平,甚至是拳皇
indienova.com/groups/post/100098
我们团队目前还缺一位可以做原画和UI的2D美术。因没有美术小伙伴,暂时做不出DEMO版本。……希望对暗黑配装玩法具有认同感和热情的美术小伙伴的加入(项目合伙人)团队目前缺美术,最好是2D美术&……希望可以找一个理念相同,能够长期稳定合作的美术同学
indienova.com/groups/post/100933
发起:吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职做一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……之前谈过一些美术外包,但外包很难做一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也能提供一定的帮助给我
indienova.com/u/zelda/blogread/36515
游戏购买心得交流(STEAM买买买)游戏群组和鉴赏家专页 游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享……STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得买2.如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何买最好……store.steampowered.com/curator/33923354提供简单的游戏评测, 购买建议和资源
indienova.com/groups/post/102750
自我介绍:本人之前主业是程序,工作时长两年半,几个月前辞职,自己做游戏,现在原型已经完成,一个人的力量终究有限……现在的原型已经有相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是做不做得出来的问题已经解决……游戏特点:装备代替卡牌:在购买与升级时将以装备为单位
版本:Early Access
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