Sputnik

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开发:Kelobyte Oy, Kelobyte Oy。发行:Kelobyte Oy

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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游戏的美术让人眼前一亮,光从配色上来说,不是专业人士不可能做到这样的颜色搭配。……两一起点击,下落减速。玩家的目标就是平稳的落到下一个平台上。……不过除了外观变化,似乎没有什么太大作用。只有2个人物的比较贵,额外的一些游戏币加成

模拟小偷(Thief Simulator)

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买高科技盗贼装备,新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。……屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……窗户的钥匙和垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半

小偷模拟器(Thief Simulator)

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买高科技盗贼装备,新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事! 收集情报 厉害的贼会观察他的目标。……屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。……窗户的钥匙和垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半

网格与图

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节点(也称顶点或对象)之间由(也称链接,连接,矢或弧)(译注:矢或弧只用于的情况)相连。……在图论中,以下几种对边进行处理的方法:无向(undirected graph)中的同时通往两个方向……(directed graph)中的只通向一个方向,反过来则走不通

解除封锁(Unblock)

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你问什么是伪等距投影?……跳跃、奔跑、跌倒、重复跳跃、奔跑、坠落并思考,穿越充满活力的场景,一揭开德文旅程的故事和巫师的险恶计划……你可以从 40 多种不同风格和颜色的皮肤中任选其一,从简单的颜色变换到能激发脉轮的变形激光,甚至还有一些灵感来源于经典电子游戏角色的皮肤

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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玩家扮演的 Edith 将进入 Finch 家族的大宅调查家族历史,试图弄明白为什么她是这个家族最后一个活着的人……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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什么时候信息越少反而越好?……这些问题都是电子游戏开发者应该问的,我建议你们从前因和近因的心理学中寻找答案。……人类的大脑对处理面前的刺激一种自然的欲望

?:unity煎牛排模拟器 开发日志

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顶点值过了这个范围就跳到下一个颜色,另一种是2过渡式,也就是所有颜色之间都有过渡,着色器给像素上相应的颜色……这个方法使我可以在unity 编辑器内部使用polybrush给顶点上色,然后很快地看到结果什么样子(……3),但是如果要在运行时在手机上模拟牛肉从生颜色烤成不同颜色,就变得十分麻烦

家园设计 3D(Home Design 3D)

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1.设计您的平面◎ - 在2D和3D模式中,绘制您的图形、房间、隔断◎ - 修改墙的高度或厚度,创建墙角……◎ - 通过修改大小、颜色、位置和在墙上的位置编辑任何物体◎ - 辛亏复制/粘贴功能,您可以复制您最喜欢的物件……◎ - 辛亏跨平台的兼容性,您可以将您的项目导出并在其他设备上继续 ◎ - 通过电子邮件、Dropbox

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