拆屋工(Wrecking Crew)

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《拆屋》于 1984 年与街机平台率先问世,1985 年 6 月 18 日被移植到 FC 平台,游戏制作主要由坂本贺勇负责……《拆屋》被当时许多媒体视为 1984 年街机版《对战!……拆屋》(《VS.WRECKING CREW》)的强化移植版,但实际上游戏中所有版面都经过了重新设计并增加了数倍

帷幕跑团(Screen TRPG)

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(也支持导入模型和创意坊下载)绘制场景时可改变光照、地形和天气。……在创意坊分享你的作品——支持创意坊,你可以将自己的模组上传至创意坊,也可以下载别人的作品游玩。……未来将支持玩家自定义TRPG规则,并且可以通过创意坊分享

沙石镇时光(My Time at Sandrock)

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我们相信,在尊敬的坊主您的带领下,沙石镇定能早日重现昔日荣光!……您可以用这些东西来帮助镇上的居民,也可以在您的坊中展出。……尊敬的坊主,愿您在沙石镇渡过一段美好的愉悦的游戏人生!

沙石镇时光(My Time at Sandrock)

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我们相信,在尊敬的坊主您的带领下,沙石镇定能早日重现昔日荣光!……您可以用这些东西来帮助镇上的居民,也可以在您的坊中展出。……尊敬的坊主,愿您在沙石镇渡过一段美好的愉悦的游戏人生!

来日本学游戏设计

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但是如果一天打四个小时,又要在语言学校学习四个小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学去拿到更多奖学金呢……此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一个对于自己水平来说还不错的大学……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段

A Naive Villager Girl Nako's Exploration Story

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舎娘ナコの探索物語。发行日期:2017-09-27

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

小行星清理员(3D扫雷)(AsteroidCleaners (3D Minesweeper))

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提取码: 9ex8玩家扮演一个“星际清洁”,为了给即将开始修建的星际高速公路清理航道,要去将拦路的小行星都破坏掉……这些小行星里有一些里面有着以前战争世代埋有的地雷,(玩法是一个三维的扫雷)游戏特性: 扮演一位“星际清洁

塔楼世界(World of Towers)

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使用塔楼世界生成器,通过 Steam 创意坊创造和分享您的世界。……诱使敌人 进入陷阱,引发爆炸并摧毁他们 创造并分享自己的世界 使用塔楼世界生成器,通过 Steam 创意坊创造和分享您的世界

版本:Early Access


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