Multiwinia

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“很久以前,一位叫做塞普尔维达的计算机科学家创造了一个美丽的数字世界,一个完全存在于他自己发明的计算机网络中的世界

上古战争艺术:空战篇(The Ancient Art of War in the Skies)

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这些序列可以由计算机自动计算;然后飞行员的技能影响他的成功变化

航天飞机(Space Shuttle: A Journey Into Space)

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自动模拟模式是最简单的,计算机将控制飞行(你可以在任何时候接管你的愿望),控制经过简化。……模拟模式更接近于完整的游戏,然而,你有无限量的燃料,所以没有时间压力,而且计算机将帮助补偿不准确的操纵

kanazawa:第23篇 2008-4-6 黑龙江ATC

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拖拉机(拖拉机)

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扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算

明日探险家(Jimmy's Journey)

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Hi,我是帅气幽默,人称计算机专业第一男神的 宋吉米!……这是一个人类与外星人能够共处于地球的和平时代, 表面上我只是一名普通的计算机专业大二学生, 但同时我还是宇宙最强联盟

绕过 Root(OverRoot)

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一款科幻动作平台游戏,专注于具有挑战性和快节奏的战斗,您可以在其中控制 Root:一种复杂的恶意软件,旨在绕过故障计算机系统的防御……你是 Root 一种复杂的恶意软件,其创建的唯一目标是:通过擦除网络空间来绕过故障计算机系统的防御,以便将其重置为默认状态并使其再次恢复生机

数据之翼(Data Wing)

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DATA WING 在计算机系统中传输关键数据,无条件地服从数灵的指挥。……但是当系统遭到攻击,而数灵变得蛮横无理,是时候点什么了! • 直观的,带有动作感的两点控制

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

系列从3代开始通了一遍,从东海岸到莫哈维沙漠到重回东海岸,我却始终不想碰一下自己的东西……忘了以前在哪里看的……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game……当然现在还存在一些问题,最大的问题就是,新的玩法太难了……话说我自己录演示视频的时候都是看着计算机测试出来的解法玩的

再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术

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值得注意的是,贴图之间有非常自然地融合,玩家是无法直接分辨出贴图之间在哪里分界的。……而法线图(Normal Map)可以让平面贴图也进行光照的计算。……而PBR提供了另一种解决方案,它通过计算环境中的光线来塑造游戏中的物体

版本:Early Access


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