突袭 4(Sudden Strike 4)

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合理运用每一位指挥的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能的时刻到了!……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快……支持 Steam 创意工坊的 Mod 制作与分享

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

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招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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如今,你仍能在 Narbacular Drop 的网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……迪吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在迪吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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“游戏什么时候能玩到呢?”“会出手游吗?”“怎么报名参与试玩?”……Q:游戏什么时候能玩到?……A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo

何健飞:可能是第一款解放战争题材的策略战棋游戏?

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游戏是怎么玩的?我们确保让游戏极其容易入门。移动、战斗、仅用鼠标点两下即可轻松完成。……每个玩家都会移动部队,进攻敌人,但是更资深的指挥会关注部队的具体情况,关注参谋报告的作战预期,这些东西将影响战斗结果……(后勤补给内容目前还没有制作完全,因此就没有图片啦)什么时候可以玩到呢?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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由于北京电影学院的游戏专业是在动画学院旗下,所以我们会有许多电影与动画相关的课程,尤其在前两年需要修读大量的电影专业的必修课程……那么,游戏专门课程是大概什么时候开始的呢?大致包括哪些内容?从大二开始会陆续有。……之所以如此,也是由于课程安排在大四,与项目制作时间(大三、大四各有一个项目制作)并不重合,课程进行的时候不少同学的项目已经接近尾声

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

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因有另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎有兴趣的小伙伴一起来玩。……坏消息是,现在吉祥将要去开发另一款ARPG游戏,所以《桃花源》的开发将会被suspend,至于什么时候继续开发……因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么用啦

Lost Seed(Lost Seed)

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开发:LostSeed制作组。发行:LostSeed制作组。Lost Seed.exe。……然而,随着调查的深入,加上和魔法学院的秀才“莫妮卡”的相遇,弥亚开始接触到了学院的禁忌以及这片大地所失去的记忆……莫妮卡在魔法学院遇到的魔法师

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

版本:Early Access


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