小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望吸到粉。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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在这里卖一波惨,希望吸到粉。……【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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文 haKuRyu早在《艾尔登环》刚公布的时候,有关本作长得像《黑暗之魂4》的声音就已经出现了,毕竟美术风格……离开《黑暗之魂》式的迷宫后,《艾尔登环》与《黑暗之魂》最大的不同之处便体现了出来:开放世界。……我仔细思考了一下这种感觉来自哪里,最后得出的结论是,《艾尔登环》的世界太明亮了

前线:第二次世界大战(Frontline: World War II)

indienova.com/steam/game/1394500

都是免费的✔精益学习曲线✔转弯极限“第I卷战斗” [23个任务+ 20个场景]:飞马桥,北非,克里特岛,普佐堡……,意大利进攻,吉尔巴,巴尔迪亚,贝达·福姆,西西里岛,萨勒诺,西诺,普安特角,D日,瑟堡, 卡伦坦(……Bastogne),珊瑚海,福特狙击(Ford Snipe),所罗门群岛(Solomon Islands),瓜达尔卡纳

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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作为传统回合制RPG,角色的搭配余地和随机性可能会更强,例如随机额外牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

最後:猎魔人同人文:一个故事

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那么,我该怎么办呢?快想想办法,你这该死的读书人...年轻人扭头看向后方,他感觉到后面有什么东西。……杰特首先调查进门后的房间,这里是弗兰克制作草药的地方,靠墙有两只架子,上面挂满了各种草药,在架子前是一个桌子……那书桌让杰特想起了牛堡学院教授们办公室里的桌子,桌子上放满了手稿,而桌子上则放满了各种玻璃器皿和草药

绘图方块 纳萨力克之王(Picross: Lord of the Nazarick)

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《Picross 萨力克之王》是经典益智方块游戏的最新作,以“丸山黄金”原著的人气轻小说、动漫改编《……Overlord》为主题,继承了《Picross》系列一贯的方块解谜益智玩法,本作舞台设定在“萨力克地下坟墓……”,在主角“安兹·乌尔·恭”和他的属下们在哪里回忆他们建国前的种种事迹,通过解决《Picross》的谜题

版本:Early Access


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