腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

indienova.com/steam/game/2433460

游戏特色摈弃了以往恐怖游戏的好消息柜子,坏消息还是柜子。……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?……老师是凶手还是学生是凶手还是……是人害人还是鬼害人还是鬼害鬼……到底这间学校发生了什么离奇的故事,届时就请各位道长一探究竟

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/steam/game/1065940

跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学……大学里纪律严苛,但却依然许多问题学生不断地逃课

Rami Ismail:什么是冥想游戏? What are the Meditations Games

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正文内容来自冥想游戏(meditation games)官项目的介绍,其余部分由梓涛写就。……作为在夏威夷出生和长大的人,我每年春天都会抽出时间回家看看。……衷心感谢蒂姆·菲利普斯(Tim Phillips)和凯斯宾·惠斯(Caspian Whistler)

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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工银中心上海世博展览馆 H3 馆主机游戏、电脑游戏、移动游戏、沉浸主题、桌游剧本、嘉宾活动、次元文化、潮流艺术……Trigger 游戏时光回廊——这里你不曾见过的游戏历史你是否错过太多游戏的历史,对于许多传说中的游戏主机想要现场一睹尊荣……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这踏还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始了……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

这踏还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始了……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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这踏还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始了……毕竟教育资源得优先分配给前途有成果的项目嘛。但是只有这样,好像有点单调。是不是还少了点啥?

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin's Creed Chronicles: Russia)

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亲身体验具有标志性宣传艺术风格和革命象征意义的重大历史事件。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊。……扮演纳斯塔西娅,进入狭窄通道并发现她独有的螺旋利刃技能

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着了团队大家一起想的……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

版本:Early Access


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