indienova.com/gamedb/list/1379/p/1
一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)
indienova.com/steam/game/370440
有一天,当我从奶奶的房间经过时,我注意到了一个小箱子。……你想帮助阿拉斯吗?“70号:巴希尔之眼”是一个基于第一人称的侦查类的恐怖冒险游戏。……阿拉斯,阿汉在70号之屋里和奶奶一起度过了童年,在这里他们遇到了令人无法理解的超自然活动
indienova.com/groups/post/101260
通过了所有加入请求。发文原则保持不变,鼓励笔记型日志。另外小组说明中的qq群目前不处于开放状态。……有特别需要加入的独狼开发者可以私信加入
indienova.com/groups/post/30063
欢迎有同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!……随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目吗?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信:15010984502
indienova.com/groups/post/1915
有丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……【跪】拜托了 makegames4fun: 3d项目吗 TD: @makegames4fun#1 嗯嗯……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 有联系方式吗 erufu: 兹磁一下 erufu
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
目前已知游戏时长最长的玩家已经超过了600小时,同时有20%的玩家游戏时长超过了20小时,这其实远远超出我个人的预期……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
这和许多怀有梦想希望大展拳脚的小团队的组成大概没有什么两样,一般靠的是冲动,之前都是做手机卡牌游戏的,总以为“做游戏拼的不就是一股蛮力吗……经过了一个月左右,游戏的模型草草的定了下来,期间时不时的有交流,最多的情况就是框架还没打好,就已经陷入了资源开发的大海之中……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物
indienova.com/groups/post/100390
朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛吗?……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率
indienova.com/steam/game/1003750
这是一个关于‘在下白玖陶,我养的一只小白喵出走修炼成猫妖后又回来了,这日子没法过了’的故事(划掉) (……你们不是说凯蒂胸小吗?……微博:橘喵喵游戏工作室这是一个关于‘在下白玖陶,我养的一只小白喵出走修炼成猫妖后又回来了,这日子没法过了
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