小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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现在来看,在国内还有很多的机会,但是越来越多的流量,包括很多机会被“两”也就是网易和腾讯夺走了,所以一些好的中国游戏开发商……蒋赟:我觉得可以跟巴林的一些大学去进行合作,做一些管培生的项目。……巴林跟新加坡一样,有4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常多

动物宝宝拼图(Animal Babies Puzzle)

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木製就学前の動物学習パズルゲーム, Animal Babies Puzzle - 頂級木製動物嬰兒益智齡前動物習兒童幼兒園益智遊戲嬰兒和幼兒……适合幼儿的完美教育游戏。一个有趣的动物拼图,以小动物为特色的幼儿。无需语言技能!……通过这款针对儿童的教育游戏,幼儿园年龄的婴儿和儿童可以训练重要的运动动作序列

小组帖子:小白请教

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发起:Zsda 我做了一个C2小游戏,怎么放到tomcat,然后怎样进行交互. totoyan: 虚拟主机……: @Zsda#2 这个我也不懂,搜一下相关信息看看吧 陌丶度阡: 啊远古,导出成html形式,然后替换到……要进行交互,首先后端需要一个接口,可以通过继承HttpSevlet重写post和get方法,然后你就获得了一个接口

独特性 - 遗传生存游戏(Niche: A Genetics Survival Game)

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Niche - 遺傳生存遊戲。发行日期:2016-09-15。……教育方面: 在游玩 Niche 时,玩家可以领略到各式遗传学的科学机制(包括了具有显性隐性,共显性等)……并且该游戏结合了群体遗传学的五支柱(遗传漂变,遗传流,突变,自然选择,性选择),并用趣味游戏的方式体现出来

你是手柄派还是键鼠派?游戏和游玩控制的趋势变化

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例如美国在1983年雅达利事件后趋向了电脑游戏,而日本则在任天堂的成就之下偏向家用主机,更确立了两套完全不同的操作形式和游戏体验……由于 Nintendo Switch 发售时间很短, 基本没有 Switch 主机的人是不会 Pro……手柄,甚至可以说买了 Switch 主机且要玩《萨尔达》之类的核心向游戏的玩家才会 Pro 手柄

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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(gamespot、ign等)、欧洲(pcgames, zoomin等)、日本(4gamer, Fami……(gamespot、ign等)、欧洲(pcgames,zoomin等)、日本(4gamer, Fami……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式……最后一个更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

一家之言,如有得罪,还望海涵 营销并不神秘,游戏营销本质,更像是一种苦力活。……所以我们为何一和研发聊:你产品有无光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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发起:猛犸打工人 营销并不神秘,游戏营销本质,更像是一种苦力活。……所以我们为何一和研发聊:你产品有无光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量

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