indienova.com/steam/game/2527500
每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我买小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……每一个我,都喜欢你~每一个我,都想和你在一起每一个我,都希望被你看见2d到3d的视角转换互动性:你可以与米塔以及房间里的物品进行大量的互动意想不到的剧情
indienova.com/steam/game/1753100
但是总有几个高富帅像苍蝇一样骚扰女神,在“我”和女神之间形成干扰“我”与女神情比金坚,这些杂鱼注定成为……→搬砖挣钱→为女神买礼物→等待女神回复,全都能在一部手机上完成而且便利的“广场”功能,还可以看到女神的生活分享……·并夕夕:网购软件,想送女神高档化妆品?
indienova.com/groups/post/32856
发帖后引起轩然大波,论坛里分成激烈对立的两派,所有玉石玩家都站在买主一边,对立方是微商和水军。……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞假拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等
indienova.com/game/some-spring-days
每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起
indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
C#语言 目前最好的辅助工具书(没有之一) ,可以在学习C#语言时查阅 , 为你答疑解惑 .……lt;设计模式>一书,惊叹于该系列书籍 中对读者的思考引导 , 书中利用一个个小故事和小问题 推进读者深入思考其中原理……, 可以获得大量项目开发经验 ,本书中包含一些经典开发情况的具体解决方案,比如:实现窗体及UI开发
indienova.com/steam/game/3226220
优尔·阿莱夫和妹妹安雅·阿莱夫在幼年时因病被父母抛弃,后被爱尔兰都柏林的一家酒馆的老板娘西尔莎收留。……故事简介优尔·阿莱夫和妹妹安雅·阿莱夫在幼年时因病被父母抛弃,后被爱尔兰都柏林的一家酒馆的老板娘西尔莎收留……游戏具有标注系统,可以在特定的文本框旁通过点击特殊按钮获得有关此文本的标注内容,以此来补充游戏外的信息
indienova.com/u/news/blogread/1637
而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构。……你已经可以开始为 LD 37 主题投票。当然,你首先需要一个账号
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点和特点,还有类似游戏日志的内容(选择-
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
indienova.com/groups/post/100988
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会的发行,我实在不知道他怎么敢承诺的销量
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