uplighter:开放世界与叙事

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线性叙事要求玩家一直呆在一线上,没有别的地方去。说白了,就是被安排了。被安排是好事?……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会放一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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下面拿出几个我实际遇到的情况给大家玩玩大家来找茬,下面这张立绘多了一根线,你们看得出在哪里吗?……而这套立绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么办呢,笑着活下去……我们在制作的过程中,是完成一线,我就测试一线,然后脚本同时继续写下一这样的模式

星光城谜语(Starlight Riddles)

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没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……你帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团?我们为你准备了什么?……🛠️ 制作:使用找到的资源制作零件和其他有用的工具

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

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发起:Nova-FQDC 个人介绍:计算机科学专业,但实习和工作都是策划方向,1年手游策划经验,离职后单人做了一款独立游戏试水……app/2947410/_/游戏经验很杂,大部分类型游戏都玩,gal,肉鸽,fps,手游,大作,认真的游戏我都爱玩全职……更倾向于线下,最好是南方城市,如果包食宿最好,担心饿死,线上也可接受感兴趣可以加qq:376629

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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你去过意大利威尼斯?如果还没有,那请一定不要错过《旅人苏菲》。……游戏初衷我很想制作一部充满爱和正能量的游戏。在我看来,威尼斯是一个富有浪漫气息的水上城市。……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇。三年来我靠谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落

向SCP基金会致敬——Lobotomy Corporation

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“绕我一狗命!大师!”“你的命我可以不要,但是你的钱包,哼哼!” 引言“绕我一狗命!大师!”……毕竟,远离这些可怕妖怪还能了解他们,什么比看一看SCP的文章更好的选择呢?……怎么样,听起来有点兴趣了吗?

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

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保证大楼的安全?挑战在等着你!替身检测部门(D.D.D.)给你打了电话。……你所在的大楼一个门卫职位的空缺。由于你需要钱,又找不到其他工作,你只能接受这份工作。……允许或拒绝公寓住户要求出示身份。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?

Tigerone:游戏设计学习索引

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2、Steam,搜索到各种想法的游戏,并且有大量的玩家反馈。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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3-Q:首发除了PC还有其他平台?后续会不会上PS4 PS5?……7-Q:项目组遇到哪些困难?……A:目前还没开始进行针对性性能优化,而我们是信心能够优化好的,目标是PC上的960显卡稳定运行60

三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游-……校园传言据说,计算机系花在某天夜晚无故失踪,后来她的无头尸体被发现在三教电梯井

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