indienova.com/u/232267746/blogread/34986
当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握PS等软件,……于是我想,只要我足够努力学习,设计游戏是可以学会的,它不过也是一门人类可以通过学习掌握的技术。……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……这几个游戏在美术上都是精雕细琢的,付出的工作量极大;而Minecraft 之所以丑,是因为它真的没有多在意美术风格……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的
indienova.com/groups/post/102282
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity
indienova.com/steam/game/1405980
相对论的影响。我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您可以和您的孩子们一起,从完全不同的角度观察地球的地形,云层和夜晚城市的明亮灯光等。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501
移步影画室页面,官方也已更新了海量游戏美术素材。……待到上线公测后,《命运方舟》更在当年的韩国最大游戏展G-Star 2019中,拿下包括最大奖“总统奖”……玩家可以在《命运方舟》中,体验丰富多样化的职业体系
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里”。……“大学时代才是最幸福的”,因为在这段人生中最舒服的时间,你的选择可以有很多,你可以选择做一个好学生天天去上课……这样子的设计,完全是为了让玩家去上瘾,玩家玩一局之后又很想玩一局
indienova.com/u/gadqq/blogread/30199
现场邀请到了凉屋游戏CEO李泽阳、《PUBGM》高级策划Bruce、《金铲铲之战》高级美术设计师Joyce……GWB期望通过本次合作,给予更多独立游戏开发者开放创作和相互交流的平台。……现在就可以前往活动官网,上传你的参赛作品,与更多开发者交流,为大家展示你的奇思妙想
版本:Early Access
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