Dodge the Wall!

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开发:Space Dog XR。发行:Space Dog XR。发行日期:2019-05-04

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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使用),Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语……我们的AI文本引擎也会开源(虽然代码质量不敢恭维)文本价格:70¥/千字翻译价格(根据中文字数计算):英语……由于官经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

Space Slice Demo

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整个游戏的场景还是比较压抑,尽管有一些幽默感的东西在里面,玩一段时间之后,还是会觉得游戏有些空洞、单调……通过物理引擎模拟各个小星球之间的引力,主人公不仅要适应引力,还要和各种奇形怪状的敌人做斗争,还有一些交易场景出现,玩起来还是有些乐趣……前一张后一张 Space Slice Demo 请前往百度盘下载下载

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优(事务所)资源国内古风歌手英语……中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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废话不多说,我们还是照例看图说话:(火车在往右边开)(某个酒吧)(某个厨房可能是这样的,要多等一会儿才动得起来噢……就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验[什么都没做过的话,就很难判断能做什么了……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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但事实上,对于普罗大众而言,游戏研究实在是一个过于,怎么讲,为赋新词强说愁一般的存在。……会议的主要语言也是英语。……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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是高冷上司,温柔邻居,可爱奶狗还是蓝颜知己?他们之中,谁又会是你最终的选择呢?《糟糕!……是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象?爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么办?”

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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前篇台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)《台湾电子游戏史》文章专栏MUD 游戏与网游时代的来临上世纪九十年代初期……直到新竹交通大学的张民欣改进了《风之传说》,史上第一款支持中文输入的 MUD 游戏才正式诞生。……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年

阿姆斯特当劳:《请出示文件》,中年人的另一款《反恐精英》

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上一次玩这款游戏的时候,我还在读大学,宿舍里跑着一台当时还算行的至强E3+960,在打不动《守望先锋》……、工作证、大使、政治庇护、疫苗接种上的信息都要严查,甚至还要应对派发名片、炸弹包裹、信息解码等奇怪挑战……说到底,还是坐牢

版本:Early Access


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