俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

indienova.com/game/the-oregon-trail

游戏还有诸多由此汲取灵感的衍生作品与戏仿作品

脑腐:格斗(Brainrot: Fighting)

indienova.com/game/brainrot-fighting

每个角色都是网路荒谬性和文化戏仿的活生生杰作,经过纯粹的脑部能量过滤

小组帖子:惊了 KAMI出2了…………

indienova.com/groups/post/1648

发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧XD

风之奇谭:太阳灵庙(Tales of Winds: Tomb of the Sol Empire)

indienova.com/game/tales-of-winds-tomb-of-the-sol-empire

关卡也没有那么多 完全不必担心迷路之类的问题,战斗也是传统回合制 如果实遇到无法前行,有“等级提升/赚钱道具……题字:白铃二郎 《声の出演》 冈野浩介 福岛千纮 笹木绫子 御园行洋 桜井みき MARS 佐藤麻子 野慎平

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

Massive Air Combat

indienova.com/steam/game/1040900

(Su-57)(机动性)和B2轰炸机!……即使您不能在游戏中阅读英语,您也可以通过阅读以下句子而不会感到不便。……MD装甲是一种装甲,通过用功率激光和EMP照射导弹来削弱敌方导弹

Massive Air Combat

indienova.com/game/massive-air-combat

(Su-57)(机动性)和B2轰炸机!……即使您不能在游戏中阅读英语,您也可以通过阅读以下句子而不会感到不便。……MD装甲是一种装甲,通过用功率激光和EMP照射导弹来削弱敌方导弹

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-alaska-bundle/

IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)