Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱……另外,这个controlID,则需要去GUIUtility.GetControlID()获得独立id,……,的id

小组帖子:逃出去!(我的LD37作品)

indienova.com/groups/post/864

action=preview&uid=111387一个Meta元素逃脱游戏,希望各位玩玩看看……,谢谢~ rayriver: 我不知道自己是怎么出去

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101587

spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101588

spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……=2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏小伙伴前来合作工作室地点

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是那么一点特殊情怀……有趣是,这里 101-键键盘并不叫英语键盘,而依然叫韩语键盘,这是因为韩国也有印着韩语标准 ANSI……真正「₩」要怎么用 Windows 微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

不过笔者家里买的第一台 PC 就是这样键盘(不过没有 Windows 新三键),所以笔者对它还是那么一点特殊情怀……有趣是,这里 101-键键盘并不叫英语键盘,而依然叫韩语键盘,这是因为韩国也有印着韩语标准 ANSI……真正「₩」要怎么用 Windows 微软韩语输入法输入?笔者也不清楚

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

而且最高奖金500刀!感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是一些我想要实现高级功能还是需要稍微写一些……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在地图……,但是同时有个边框,只需要内部东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

(如果你只能花8美元游戏,这时价格就有关系了。但是,这是靠促销活动来解决问题!)……所以,如果玩家看到感兴趣游戏在 x% 折扣,就可能会去。……这可能是一种冲动,或者他们已经习惯只打折游戏,在那个时候,你也想从他们那里得到尽可能多

版本:Early Access


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