Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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Visionaire 5,但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片……(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险(

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

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indie 新闻。 2019 台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单已经公布。……2019 台北电玩展 Indie Game Awards 的获奖名单已经公布,具体获奖情况如下:奖项名称游戏名称团队名称地区最佳音效

小组帖子:游戏美术供应商

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外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官网

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

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做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高的时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑。……你能登上友谊之塔的顶端?奔跑、跳跃、攀爬,一路跌落,然后再来一次。……和《与班特-福迪一起克服困难》(Getting Over It with Bennett Foddy

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.67

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图片:GDC 官网Global Game Jam 2025 成功举办本周,独立游戏开发者迎来了一年一度的创作盛会……图片:Extremely OK Games 官网年终颁奖季后,《小丑牌》销量 ✖1.51 月 21 日……图片:Everplay 官网Pocketpair 推出独立游戏发行品牌1 月 23 日,《幻兽帕鲁》发行商

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格的医生?……而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头。……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé管理。以及愿意弯曲一张

海宴

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海洋文化,墓葬文化,人性较量,爱与传承。……3D第一人称现代民俗冒险叙事游戏《海宴》故事开始于约车司机安昕,因为一起诡异的失踪案重回故乡渔村,却发现了爷爷不为人知的离奇过往

游戏艺术家 #6

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Simone Kesterton西蒙 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习……2008 年毕业后,她的个人风格开始慢慢形成。……点击上面的链接进入她的个人页面,大量相关链接Deponia 的部分设计以上图片素材均来自 Simone

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念图indienova:能聊聊创作的主要灵感来源

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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不少游戏就“让玩家发泄内心的邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天的讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象的那么简单……不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?《毁灭全人类》 /图片:The Xbox Hub什么才是邪恶?……《瘟疫公司》 /图片:Microsoft做个坏家伙无论以何种形式创作以反派为中心的故事,都需要一定的经验和技巧

版本:Early Access


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