indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……玩家在游戏中如果能找到他所熟悉的元素,可能游戏门槛就会低很多。……然后统一用两三个月的时间做美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本
indienova.com/steam/game/1983840
今日筑基,明日化神,护肝力作,打坐悟道,指上修真,轻松拿资源《逍遥修真》这里没有武侠江湖的刀光剑影,血雨腥风……除了上面必做事项,先点击养成,找到功法,先把能买的同类功法都各买一本,包裹点击使用。……前期必须做的事情,已经简单介绍了,其他的开始重视任务与提升境界。淬体与渡劫要合理安排
indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429
原本简单到甚至单调的玩法,也因为这些随机掉落的奇怪道具变得更有趣,体验感更丰富,玩家合理利用这些道具不仅过关效率更高,也能收获不同于战斗的乐趣……而制作人是完全不会告诉你它们的用途,所以当你捡到这些稀奇古怪的道具后,你只能亲自试验了,接下来就给大家说说一些奇怪道具的用途,也许能帮你少死一次……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向
indienova.com/steam/game/2638050
想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!
indienova.com/game/lost-for-swords
想同时拿多少把武器都可以,当然穿多少层防具也随意,它们会叠起来从顶到底逐张消耗,要做的就是利用有限的资源和无限的头脑登上塔顶……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!
indienova.com/steam/game/3271160
-“萨巴克高手”捆绑包,包括凯、尼克斯的角色外观,以及凯的爆能枪、飞行摩托与星舰“开拓者号”的外观。……**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址为
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但更重要的是,我们要在实践中思考自己做游戏是为了什么,做的游戏能提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……为了说明这个观点,他拿老式的桌面游戏举例:游玩之前,玩家需要阅读规则书,当然,阅读规则书这件事本身也是文字和书写发展的结果
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2212
cg呀谜题都搞的差不多了,正在debug中(rmxp还要debug只能说我的技术水平低的可以,也可以拿第一次做游戏作为借口吹起来
版本:Early Access
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