GWB-腾讯创意游戏合作计划:不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29714

生活中活动举例,学习一门新语言面对几乎完全是理解难度。……在我们说过“是什么”,“怎么”和“为什么”组成“三个问题”架构中,操作难度代表是“怎么”。……如果《游戏王》和国际象棋和围棋相比,后两者经久不衰吸引力有一部分可归因于结合了较低理解难度和很高策略难度

小组帖子:独立游戏招募策划,可有偿

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发起:elfstudio 对你的要求专业级策划:具体就是指,有系统性游戏设计知识,至少主导设计过 1……如果您设计能力出众,也可以没这个约束。要求设计重剧情且不失游戏性游戏时不会翻车,最好擅长。……报酬:大概就是文员时薪水平报酬。如果全期参与,要求必须设计创新玩法游戏,除非您要报酬很少

aiyu:诈尸

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这是我真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,动画。……下面是我做的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以的人,比如比较咸大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合制 Roguelike 游戏,骰子决定可采取行动,但如何充分利用每次掷骰子机会则取决于你……由于血条和可采取行动都由骰子决定,你最好确保自己对了骰子

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……买个正版序列号,有便宜,我以前买的是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

四角 for Playdate(Four Corners for Playdate)

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《Four Corners》是一款充满活力益智游戏,适用于你 Playdate,要求一件简单事情……你矩形每个角落必须是相同颜色,有三种不同颜色和一百个瓷砖可供选择。 然后还有三十秒计时器。……而且还有一个方块计数器,要求你使用一定数量瓷砖。每次你填满它,它都会想要更多

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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一个人能够自己,但当其他九个人都在说"That way"时候,坚持自己想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……像不像社会条条框框?……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

一个人能够自己,但当其他九个人都在说"That way"时候,坚持自己想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……像不像社会条条框框?……要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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我觉得 NYU 和 USC 区别就是,NYU 教你如何游戏设计,USC 教你如何游戏设计师。……有一点值得注意是,USC 本科的电影学院 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年……Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后写一些评论和分析文章之类,但今年 USC 没有,它们本科应该有

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