小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513

最近,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在短时间内,迎来大量更新,官方带来了全新的职业信息、影画室……而这次国服官网的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了!  ……它到底有红?

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

用户的卡点在哪里?这个卡点希望通过时间解决还是通过付费解决?……我们拿到产品运营团队需要做一件事情,把这些数值分析出来以后,假设这是100元的坑,比如说我其中30、……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信

最強宗師

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躺平掛機也生產材料,輕鬆實現戰力飆升。策略搭配、樣玩法,帶你領略充滿熱血與智慧的宗門修煉之路!……躺平掛機也生產材料,輕鬆實現戰力飆升。策略搭配、樣玩法,帶你領略充滿熱血與智慧的宗門修煉之路!

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……那么,Kiane 达到 Arimnaes 的高标准并且获得他的心么?还是……成为下一个受害者?……等等,删除键在哪里

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是有必要做一些。……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……道具系统对于这个游戏也没有必要,不过游戏中的机关还是有必要做一些。……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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而且 USC 的人不怕谈钱,就是游戏就是要赚钱、赚大钱这种,不怕谈大逃杀模式有火,fortnite……有火,有多赚钱,这个在 NYU 比较少见的,NYU 都是很 indie 的那种。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

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