CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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举个例子,彩票就是一件期待奖励大于获得奖励的事,绝大多数彩票的人都没中过大奖(获得奖励),并且会频繁经历失望……(甚至是获得惩罚),但是只要他们没有失去希望,觉得自己还有机会中大奖(期待奖励),他们就会继续彩票。……(再怎么行动也难以获得奖励),当玩家意识到这一点时,就会心灰意冷地放弃游戏

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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举个例子,彩票就是一件期待奖励大于获得奖励的事,绝大多数彩票的人都没中过大奖(获得奖励),并且会频繁经历失望……(甚至是获得惩罚),但是只要他们没有失去希望,觉得自己还有机会中大奖(期待奖励),他们就会继续彩票。……(再怎么行动也难以获得奖励),当玩家意识到这一点时,就会心灰意冷地放弃游戏

snowight:逆向定制

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于是他面临了一个问题:要怎么才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……其中或许会有商店之类的存在,使用从合理选项中获得某点数,帮助自己提高存活的几率

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟

凡城探案故事(Vanova's Stories)

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每位侦探的经历冒险和对话选项各不相同,因此选择不同的角色会为获得不一样的调查体验。……嫌犯拒绝与你对话,而此时你手中证据不足,无法让对方认罪伏法,怎么办

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……这个游戏一开始的玩法大致是这样的:玩家需要去收集某种碎片,这种碎片需要和npc对话才会获得,玩家可以通过炼金一样的过程种植……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?

EGGMART

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📈 增长与风险赚钱,更多的蛋,打开更多!扩大你的商店,吸引更多顾客。……💰 定价策略顾客不会所有东西!价格太高,顾客会抱怨离开。太低你会亏钱。……你会怎么玩?每天一个新机会,每个蛋一个新希望!EGGMART - 打开赢取...或输掉!🎲

三巨头(The Big Three)

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而三巨头也不会坐以待毙,玩家将扮演三巨头之一突破纳粹特种部队的包围,击毁纳粹的超级武器,最终抓获希特勒.我们的游戏好玩在哪里……例如记者词缀可以增加玩家移动速度,不朽词缀可以极大提升防御但是降低移动速度等等.而以上这些武器都可以在凯申物流和宝箱中获得……,合理的运用武器和人物技能进行搭配,可以迅速提升战斗力.我能怎么玩这个游戏?

糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

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怎么可能?小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……立刻将它们塞到你的工厂,获得超级好吃的糖果!第一个小矮人才刚刚抵达,第二个小矮人又来了!

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始写一个游戏日志。……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

版本:Early Access


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