如何制作一个高难度的解谜游戏

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谈不上容易大量生产,但有条件大量生产。缺点数量太多的话也会让人厌烦。……然而,如果往深处,离散机制的上限更高一些。……第二,玩家对画面的容忍度下限在哪里。具体可以参见链接内容

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要: 在地图中移动 ◎ 多个不同的区域可供探索◎ 超逼真的街景,简直和你家门口一模一样……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品 ◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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 这两天,很多人关注到一场由华语辩论举办的线上辩论赛。……这两天,很多人关注到一场由华语辩论举办的线上辩论赛。……到后来,正方又提出一个相当逆天的观点:3A 和手游产品,可以在世界范围内形成一种分工——中国不好 3A

星际园丁(Interplanetary Gardener)

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修剪草坪,在异星的恶劣气候条件下顽强求生。花费积分即可升级高科技设备。努力成为闪耀异域的星际园丁吧!……修剪草坪,清除讨厌的杂草,在异星的恶劣气候条件下顽强求生。……但请记住,不同的行星有着不同的属性,要想生存下去,既需要进行缜密的建造规划,又需要具备随机应变的能力

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。除了有人在里面,他们因为某种原因需要你的东西。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么

“历战成锋,无尽试炼”,独立硬核手游《无尽之炼》正式上线

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不同的 BOSS 拥有不同的战斗设计和连招,玩家需要对每一个 BOSS 的特色针对性攻略,判断敌人的战斗动作来进行闪避……多人联机模式在游戏上线时,玩家最多可以与 3 位玩家在局域环境下同屏联机进行探索,但联机会有一定的限制条件……这片大陆究竟隐藏了什么秘密?你将如何影响它的未来?诸多内容和特色等你去逐一探索

Godot 3 beta 上手体验

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如果你想要搞什么自定义窗口,那不要太简单,你也不需要去学什么新的 API,像那个某 U 还要学 GUI……3.0 使用了最新版本的 Mono,并且由微软内部的研发人员直接参与(这是微软赞助 Godot 的附加条件……如果你和我一样,并不是所有插件都能想买就,在空旷的环境底下,我真的十分建议尝试一下 Godot

gare:MMO的角色生态AI

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生存技能、法则、为何在这个地方、为什么是现在这个样子等很多东西都可以作为游戏中的叙事点。……这种变形怪自身就是在storytelling,让玩家不禁去想这里到底发生了什么。……世界的关卡设计讲究Show,Don`t tell.玩家不需要阅读大量文字(也不会去阅读)即可获取相关故事信息

一片良田(A Good Field)

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首先游戏有等级玩法,玩家需要从 1 级开始,通过任务,完成任务后才能升到下一等级,直接到满级为止。……其次就是 建造,玩家可以选择已经开发建设的建筑进行建造,建造条件可以需要消耗一些资源才能建造

光明王传说(King of Light)

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-“战役”类似回合制战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……-“推理”类似逆转裁判,需要玩家选择合适的线索来解答现有的疑问,最后推理出事件的真相或找出解决问题的方法……- 游戏难度较低,全程只选择题(游戏攻略在手册中)

版本:Early Access


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