indienova.com/game/flashback--2
比如你可以放弃当前事件,把身体交给另外一个人格,她会帮你处理好一切。……放弃是有代价的,你会因此损失一些属性,但与此同时,你的等级会上升
indienova.com/groups/post/100190
一直都是这样,做一半无法实现自己的需求就放弃,已经有几个了,尴尬,找个程序队友蛮难的。……还是计划做横版2D射击,可能会有人说不是有霓虹深渊啥的,但没做出东西不好说会不会一样,自我感觉还是有去别的
indienova.com/steam/game/4005240
在《自捕获网》中,一只小小的圆灵在虚空独行,在光点编织的空间中寻找出路。……《涟漪 - 自捕获网》是一款单人策略解谜游戏,每一次放置都至关重要。……你主动决定在哪里织出丝线,这些丝线会改变游戏区域:它们可以阻断路线、搭成桥梁,或改变物体与灵体的运动轨迹
indienova.com/steam/game/1242730
并根据弹幕内容生成物体主播需要依靠弹幕生成的物体到达右上角的旗帜处 到达一次旗帜+1"抵达次数"如果很难到达,可以选择到达左下角(起点旁边)的放弃处……到达一次+1“放弃次数" 达到10次抵达算主播胜利,达到10次放弃算弹幕胜利模式二:物体生成取决于最近
indienova.com/steam/game/1462640
这是一款策略手棋类游戏,玩家通过投骰子移动购买房产,游玩小游戏或者走到点券道路来获得点券,购买卡片,成为自己的制胜秘籍……1.游戏玩法(完成)玩家可投掷骰子随机产生1-6个点数,然后移动相应的步数,走到空地时可以选择购买房产……富翁人寿(完成)只要有股东存在(不管在股市上用存款买股票还是走到保险公司用现金买原始股),则路过的人会根据转盘来决定投保天数
indienova.com/u/kuaile/blogread/1374
不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,做的是……已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间,果断放弃……这,这,这个太复杂,我准备放弃这个细节了,做一个通用的shadow垫在下面,看起来还不错,门的位置好像不对
indienova.com/groups/post/715
不论简单还是复杂,风格统一是绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,做的是……已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节,这不是这次练习的重点,不能放入太多的时间,果断放弃……这,这,这个太复杂,我准备放弃这个细节了,做一个通用的shadow垫在下面,看起来还不错,门的位置好像不对
indienova.com/game/shadow-album
一次意外让她成为了时尚杂志的封面女郎,她准备借此机会成为网红。……但她也有可能放弃,还有各种诱惑和挑战等待着她。……想成为网红你必须和身边的人一起努力,去寻找朋友和伙伴,他们或许能帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋
版本:Early Access
总页数:50
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