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从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊的培养模式帮助学生在就读期间积累丰富的实战经验……2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……四年/五年制硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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直到2015年6月3日,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……在这种条件下,东方上 Steam 一定会获得良好的销量和评价?ZUN 心理也是有打怵的

天天跑团(Dicemod)

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根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏……工具是一款用于在“团”过程中辅助进行掷骰检定和地图信息共享的游戏辅助软件

离远点(Keep Away)

indienova.com/g/keepaway

并且没有游戏音乐及音效orz虽然花了一个多星期反复修改,但还是有很多bug完成度还不是很高,还有很多完善的地方,咕咕会努力赶的……端bb概率++,没怎么研究过后端...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克盘)获取游戏的压缩包……,作者会尽力解决问题⑥游戏可以联网游玩,多人作战时boss血量会增加,当有玩家阵亡时boss血量不会被立刻重置

Kwaidan ~吾妻邸怪谈~(Kwaidan ~Azuma manor story~)

indienova.com/steam/game/1066430

作品的舞台是20世纪30年代的日本。……游戏中除了可以进行移动和战斗等动作以外,同时无论何时也可以使用游标来「调査」画面中的事物,是有此独特操作系统的全新动作冒险游戏……一反现今动作游戏追求的爽快感,游戏以"带给玩家的紧张感"为重点设计

Kwaidan ~吾妻邸怪谈~(Kwaidan)

indienova.com/game/kwaidan

作品的舞台是 20 世纪 30 年代的日本。……游戏中除了可以进行移动和战斗等动作以外,同时无论何时也可以使用游标来「调査」画面中的事物,是有此独特操作系统的全新动作冒险游戏……一反现今动作游戏追求的爽快感,游戏以"带给玩家的紧张感"为重点设计

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……直到一天,那个对自己死亡抱有快感的女孩出现了……——特别说明——故事改编自我朋友的亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/game/mouse-painting-master

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……直到一天,那个对自己死亡抱有快感的女孩出现了…… ——特别说明—— 故事改编自我朋友的亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

世界足球经理(Global Soccer Manager)

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你想要从哥斯达黎加 2 队冲击世界顶级联赛?或是从乌干达 3 队?这都取决于你!……到处看看,也许你就会在尼日利亚或是日本发掘下一个球场明星!……还有编辑器功能,这样你就可以自己设计游戏的数据库啦

零 ZERO:独立游戏开发者可以有一本

indienova.com/indie-game-news/zero-indie-game-developer-should-have-one/

作者是日本平面设计师松田行正。我觉得游戏开发者不妨买一藏着,开发游戏的时候可能用得上。……作者是日本平面设计师松田行正。我觉得游戏开发者不妨买一藏着,开发游戏的时候可能用得上。……那么看看这本书应该会受到一些启发,或者直接找一些来用也是不错的,因为这些符号确实很精美,而且有着自己的含义

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